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    第410章:四海为家(第 2/4 页)

    并且,流浪军十分吃主城建筑,最基本的募兵所、预备役所、武神巨像、沙盘阵图,以及守将府,是必须升到满级的东西。

    流浪军的战斗机制,靠的就是穿掉敌方队伍,掠夺其伤兵成为预备兵,达到以战养战的目的。

    而如果,不将预备役所点满,容纳不下掠夺来的预备兵,那还算毛线流浪军,基本已经废了。

    如果说预备役所和募兵所,是保证输出的建筑的话,那武神巨像、沙盘阵图以及守将府,就是最基本的防御保障。

    在没有视野的情况下,流浪军主城很难被正规军发现。

    除非你调兵,或者进攻时,被别人顺着部队行军线找到了老窝,否则基本上很安全。

    可流浪军玩的就是机动性,其只需要基础资源各10万,就可以快速迁城,冷却时间也只有3天。

    所以四海为家的流浪军,上午在幽州,下午在冀州甚至青州,是十分正常的操作。

    而一旦流浪军和正规军开战,那基本主城都会迁到前线,甚至是放在第一排。

    这个时候,武神巨像和沙盘阵图,提供的攻击策略,以及双抗buff就十分重要了。

    而一旦别人想进攻你的主城,守将府放一队满级菜刀或者白嫖队伍,自带的7000多兵力,可以让对方的拆迁望而兴叹。

    即便来的是主力,也能先刚对方一波,消耗对方的有生力量,使在接下来的交战中,占尽优势。

    一旦成了优势局,那穿掉对方队伍的几率将大大提高,穿掉了对面就有了资源有了预备兵,便可以以战养战。

    一个经验丰富的率土三国玩家,即便想要转流浪军,也会将一众主城建筑全部点满。

    如果在苟一点,那就将4队甚至5队主力,全部练到50级满级,随后在赛季末剩下的时间里,疯狂刷武勋混排名拿奖励。

    所以,流浪军真正的发力时间,是在赛季结束前的半个月,或者更早一些。

    而像现在这样,迫不及待的转流浪军,除了那些发育快的种田大佬和萌新外,就只剩下目的不纯的人了。

    -

    “唉!建筑都没点好,以后打架要难受了。”

    夜勿念点开自己的营地,扫了一眼只有3级的武神巨像和沙盘阵图,当即有些无奈的叹了口气。

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