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    60 游戏 (为绝杀客大佬的万赏加更)(第 2/3 页)

    现在既然将在香江诞生,名字也自然要接地气:香江方块(hongkong square)和贪吃蛇。

    其实这个年代,比起香江方块和贪吃蛇,射击类游戏才是主流,而且这两种方块游戏并不适合美的公司即将开始研发的街机,而是更倾向于未来的掌上游戏机gameboy或者家庭游戏机,它没有紧张刺激的打斗,也没有五花六色的图像,整个画面就是一张不懂的图纸,然后里面一些方块在不停地运动。

    但经典始终是经典,就像后世的很多网络小说一样,有些看第一遍很是激动,但看完之后就立刻忘记了剧情,而且也没有兴趣再看第二遍,待几年之后,再回过头来,不由得差点给自己一巴掌:老子以前怎么会看这种书。

    而经典的就永远是经典,即使过了十年,韩老魔变成了韩跑跑,但仍然百看不厌。

    更何况现在还是70年代末,即使再过几年,后世游戏厅里的一些炫酷游戏也不可能被造出来,而方块游戏能让后世的人无聊之时仍然想起来玩玩,在这个年代即使当不了第一,但胜在稳定,对美的公司而言,可以当做一条不停息的现金流,街机,家庭游戏机,掌上游戏机,电脑,功能手机,智能手机上皆可存活。

    而且更重要的是这两种游戏设计简单,对芯片的要求较低,而主板方面的设计也会简单很多。如果一上来就研发超级马里奥这种游戏,估计钱烧光了连个地图都没做出来。

    不过即使如此,这种事情也不是徐志这个对电子产品一窍不通的门外人能够解决的,再将香江方块的7种形状注册全球专利后,徐志才开始召集团队来负责这一块的研发。

    虽然对电子技术是完全不懂,但得益于知晓未来,猎头公司一共为徐志招聘了十几位电子方面的工程师,但有一人,是徐志强烈要求,不惜任何代价也要挖过来。

    回顾整个电子和互联网时代的华人创业英雄,其中两个名字必然为后人所熟悉:王安和杨致远。

    王安所创的王安电脑在80年代在工控计算机领域一度威胁到ibm的霸主地位,巅峰时期年销售额超过30亿美元,是当时的全球的华人首富。而杨致远大家也都熟悉,雅虎的联合创始人。

    翻开80年代香江历史,似乎除了房地产还是房地产,但其中有一人,绝对是最为传奇的白手起家创业史。

    这个人就是何国原,出生于1950年,62年移民香江,后毕业于弯弯成功大学电子工程系。

    何出生于香江的贫困家庭,成绩优异,但为了节省开支,而选择了弯弯留学,毕业后,本可以去欧美工作的他为了家人重新回到了香江。

    连续工作几年后,他做过品管电脑工程师,生产管理,材料计划控制,品质控制等等,后来又到了香江飞利浦公司,当上了制造主管。

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