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    第四百四十一章 数钱(第 3/4 页)

    xbox若是能出一亿台,那暴雪四款独占游戏的销量就是四亿套!

    什么游戏销量纪录?

    全特码的都给你凿碎!

    当游戏和主机进行深入绑定时,主机能卖多少,游戏就能卖多少!

    而这一情况,也把罗兰给听懵了!

    “不是……威廉他疯了吗?这不是在给我们送钱吗?”

    罗兰想不明白比尔-盖茨为什么要这么做。

    因为让机器和游戏捆绑,这种事情对暴雪更有利。

    xbox的成本是四百二十五美元,而为了抢占市场,xbox的市场定价是二百九十九刀,也就是说,每卖出一台机子,微软得倒贴一百二十六美刀。

    而暴雪的游戏都是二十四点九刀,四款加一起,就是九十九点六刀。

    在这种情况下,xbox和暴雪游戏一捆绑,那就意味着xbox的售价不再是二百九十九,而是三百九十八点六,可这个价格,显然是不符合微软的定价策略的。

    虽说多了四款游戏,但……

    很多用户,其实并不需要全部的游戏。

    然而,就在罗兰百思不得其解时,电话那头的迈克-莫哈米,倒是帮他解惑了。

    “这个简单啊!因为微软没有游戏啊!

    作为一个游戏主机,没有游戏不就没有卖点吗?

    所以他们就必须和我们捆绑。”

    似乎是觉得自己说的还不明确,于是迈克-莫哈米在罗兰消化这段内容的同时,又开口补充道:“当然了,这也和他们想要侵吞亚洲市场有关。

    毕竟,这个世界上,除了xbox和ps2以外,还有gamecube。

    所以,为了让xbox尽快打入日本市场,微软其实是将我们的游戏进行半价销售的。

    也就是说,九十九点六刀的四件套游戏在捆绑售卖下的价格只有四十九点八刀,用户只要付出三百四十八点八刀,就能买到一台机子和四款游戏,而微软,每出售一台机器,就得赔掉一百七十五点八刀,他们是在拿钱,换市场。”

    “噢!”

    迈克-莫哈米这么一说,罗兰就明白了。

    在有大概率吃下索尼电子娱乐的情况下,微软在家用主机市场里,依旧有敌人。

    那就是任天堂。

    任天堂也在今年推出了他们新的家用主机gamecube,而为了和索尼与微软抢占市场,它们还从乔治-卢卡斯那儿拿到了《星球大战》的游戏版权,做出了《星球大战:海盗中队》。

    除此之外,《塞尔达的传说》和《最终幻想》系列也是他们侵吞市场的强有力武器,而在这种情况下,财大气粗的微软宁愿自掏腰包帮用户买游戏,也要让暴雪游戏和xbox强行捆绑的行为,就非常的好理解了,毕竟……

    光是一个《gta》,就能把那些游戏摁在地上揍。

    “行吧行吧,只要我们钱不少就行了。”

    罗兰掰着手指头算了一下,每卖出一套xbox,他们就能稳赚九十九点六美刀,而xbox只要能卖出一百万套,那他们的营业收入就有九千九百六十万。

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