第16章 意外收入(第 2/2 页)
啧啧,这个胜率有点尴尬。
再点击查看“上一场比赛”。
对手信息:量产型侦察者级驱逐舰(ID:新手轻虐),主炮LV2、装甲LV2、引擎LV2、巡天雷达LV2、舰体结构LV1,综合评价为驱逐舰LV9,战力点数:驱逐舰900。
自身信息:量产型侦察者级驱逐舰(ID:汉风),主炮LV1、装甲LV1、引擎LV1、巡天雷达LV1、舰体结构LV1,综合评价为驱逐舰LV5,战力点数:驱逐舰100。
战斗结果:失败
获取强化点数:0
额,“新手轻虐”的战舰除了舰体结构外,其他标准模块皆已经强化到了2级。
刚刚如果王动不是以“伏击”的方式首先击中“新手轻虐”战舰的尾部,造成其短暂失衡并破坏了引擎的话。战斗结果很可能是名符其实的失败。
毕竟无论是战舰主炮火力还是装甲动力等等,“新手轻虐”都胜过王动一筹,正面放对,就算王动首先击中“新手轻虐”,一旦被其反应过来后,进入缠斗……
“如果刚刚的对手,把舰体结构也强化到LV2,那光凭我LV1的主炮,就算击中了尾翼,可能也无法使其进入失衡状态。”
王动在脑海中开始复盘战斗,刚刚赢的有些侥幸了。
当然,如果“新手轻虐”连舰体结构都强化到LV2,那么他的整体评价也会上升到驱逐舰LV10。以王动的胜率,一般是排不到这样的对手的。
尽管如此,假设“新手轻虐”没有战略出错,急于求成,换而同样只开启巡天雷达的被动模式,采取低速巡航,逐步搜索整个战场。