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    第681节 鲲人的天赋技能(第 1/4 页)

    鲲人的形象,实在是有点不敢恭维。

    可在化身为鲲人之后,肖执能感受到,自己对于水行领域雏形的掌控力,明显变强了一些。

    ‘丑就丑点吧,只要有实力就行,毕竟,在这个世上,实力才是最重要的。”在通过领域雏形,‘审视’了一番自己之后,肖执在心里面嘀咕了一句。

    他又不是那种特别在意外表的人,化身为鲲人时的黑胖子形象,还在他可以接受的范围内。

    这个黑胖子形象,丑是丑了点,胖是胖了点,可他能够增强自己对于水行领域雏形的掌控力啊,而且,这还是一个灵活的胖子,若论灵活程度,相比起龙人形态来,犹有过之而无不及。

    休息一阵之后,肖执化身为鲲人形态,继续在系统的实战空间里奋战。

    果然,在化身为鲲人之后,肖执的胜率又提高了。

    之前打不过的敌人,在化身为鲲人之后,就能打得过了。

    肖执又将战场地形,变成了海洋。

    海洋这种环境,对于水行法则,是有着一定增幅的。

    这下子,他算是体验到了战斗力爆表的感觉了。

    一连十战,十战皆胜!

    最开始进行‘实战演练’的时候,他被实战空间里的敌人,瞬间轰爆了领域雏形,现在,轮到他正面击溃敌人的领域雏形了。

    这种海洋地图,我的优势实在是太大了,没什么挑战性,还是换一种地图吧。

    肖执又开始尝试其它的地图,雪地地形、荒漠地形、火山地形、城池地形、甚至是地狱地形,他都尝试了一下。

    到后来,为了增加难度,积累这方面的战斗经验,用战斗经验提升领域雏形的稳定性,肖执额外花费国战功勋值,增加了战场的范围,增加了敌人的数量,在更大的战场上,与更多的敌人进行战斗。

    或者是大乱斗,或者是以一敌众。

    大乱斗模式还好。

    以一敌众的话,肖执所设定出来的敌人,可都不是弱者,被两个以上的同境界、同样掌握了领域雏形的敌人围攻,即便战场随机到了海洋地形,肖执也只能满场逃窜,不敢力敌。

    这实战空间,玩着玩着就容易上瘾,不过这实战空间可以为他积累战斗经验,肖执觉得这还是值得的,就是这国战功勋值花得有点快。

    几个小时下来,不知不觉间,肖执的账户里,就不见了几万点的国战功勋值了,他名下的国战功勋值,已经跌破十万点了。

    对此,肖执倒也觉得无所谓。

    等他以后实力突破到了元婴境,成为了元婴大修,赚国战功勋值,还不是轻而易举的事情?

    到时候他随便去沦陷区大杀一通,估计都能有几十上百万的国战功勋值入账了。

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