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    第二章【现在我想做个好人!】(第 2/4 页)

    我玩游戏故意放水就算好人了?好人的定义这么简单吗?

    梁坤回忆了一下,自己玩游戏时好像从没故意输过,是119中有名的游戏高手。现在不同,比起获得“高手”的虚名,他更想看看完成这个任务能得到什么奖励,必需输。

    系统一点都不智能,不会说话,连语音提示都没有,但梁坤已经大体知道怎么用了。他心里一想就接下了任务,如果不想做了还能取消,没有强制性。

    既然名字叫“好人有好报”系统,顾名思义,凡是需要帮助,头上就会显示可接任务的问号。只要梁坤做了对方希望的事,完成任务,就能获得奖励,简单的因果关系。

    他又点开了【任务完成度】,里面显示张刚绿色任务完成度0%。他还什么都没有做,自然是没有完成度。

    【技能】栏目里有系统的文字介绍,包括技能和级别。“宿主完成橙色及以上任务有可能获得受助者的技能,技能评价从高到低为sabcd。”

    技能是以卡片性质呈现的,梁坤目前有两个自带技能,一是“玩电子游戏”,评价c级37%。二是“踢足球”,评价d级15%。

    每个评价代表的实力有多强,系统并没有给出介绍,梁坤得自己去摸索。

    他有些不解的是,自己正儿八经的学过厨艺还当了那么多年的厨师,自带技能里竟然没有“厨艺”?这是说他的厨艺根本不入流吗?又或者是他做厨师时不够用心,做法不符合好人的定义?

    能够获得他人的技能让他心动,思考片刻又觉得不宜太乐观。

    如果奖励的技能和受助者有关,受助者只是普通人的话,技能大概没什么了不起的吧?那些有本事的大人物,又不是他这种学生能接触得到的,接触了也很难帮对方的忙。

    他怀着疑问点开下一个栏目,看了几眼又兴奋起来。

    【技能训练】介绍:宿主的技能在达到b级评价之前可以靠系统辅助训练快速提升,大师a级和世界顶端s级,需要顿悟或完成机缘任务。

    训练有两项,“玩电子游戏”和“踢足球”,却没有任何文字介绍或有关训练的内容。梁坤退出、进入反复几次,什么都试着点了一下没任何反应,有种被忽悠了的感觉。

    这算什么训练?难道是让我在现实里练?机缘任务又是什么?

    暂时找不到半点眉目,梁坤只得作罢。

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