第三十九章 玩家们的游戏素养!(第 2/4 页)
徐小凡左右权衡,还是拿出了1000点的能量,在现实世界里投放新的游戏推广链接。
虽然《我们即是天灾》游戏在玩家们群中的口碑不错,但由于玩家的技术太少,再加上虚拟时代的精品游戏层出不穷,口口相传的效果并没有想象中的那么好。
自从龙傲天带来的玩家暴涨潮过后,徐小凡这些天深深感受到了什么是“酒香也怕巷子深”。
“看来,我必须得有多个不同吸引玩家的手段,这应该是我目前手头最重要的工作。”
“我要退出合适的游戏支线任务,鼓励玩家们拉拢更多的新玩家进入游戏。”
“我也需要一个合适的契机和身份来和龙傲天这类有影响力的玩家们多多借助,诱导他们在现实世界里帮助我进行宣传。”
徐小凡开始了新的工作计划安排。
......
玩家军团连夜出发,并没有人觉得疲惫。
这是一场大型的团战任务,大家都十分兴奋。
但玩家们的兴奋没有持续太久,许多玩家逐渐开始下线。
虚拟时代中的游戏设备十分齐全,有便捷式的游戏头盔、也有沉浸睡眠式的游戏舱。
可是即便游戏仓能够保证玩家们的身体健康,但通宵玩游戏始终要耗费精神,第二天一早起来还会觉得头疼,倒不如干脆下线睡觉。
游戏官方早就新手教程介绍了游戏角色下线说明。
每个玩家的游戏角色下线后,会进入到不可控的游离状态,持续进行下线之前的动作。
如果玩家下线之前在睡觉,那么游戏角色会一直沉睡到玩家上线,如果是玩家下线之前进行非睡眠的游戏行为,那么游戏角色的体力条消耗一空后会自动进行沉眠状态。
如果玩家下线后的游戏角色遇到了一些特殊事情会打断当下的持续游戏行为,例如遭受到攻击,并且游戏角色不会自动反击。
玩家们下线后,游戏角色就跟失去灵魂的低智能机械一样,容易受到外在因素影响。
大部分的挖矿玩家们都借助这一点游戏设定,让游戏角色挂机挖矿,自己下线做别的事情,虽然这样做会导致挖矿效率很低。
汤姆猫早就考虑到了玩家们在进军途中下线问题,他充分利用了游戏角色下线的特性,安排玩家们分批下线。
在线的玩家们进行引导下线玩家的游戏角色赶路进军,当一些低体质的玩家游戏角色体力条率先空了之后,就使用积分商城里兑换的【范围体力补充卷轴】,继续维持进军状态。
只要保证有一部分指挥层玩家在线,玩家军团就可以做到最大效率的赶路。
这样做累吗?
当然很累。
许多担任小队指挥的玩家们下线后只能睡几个小时,闹钟一响,就要上线换班。
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