第二十九章 向我开炮(第 2/4 页)
留出一定间隔时间的射箭频率,可以一些战场经验不足的新兵冒险探头观察战场,或是给敌人勇气走出掩体,增加弓箭的有效杀敌。
汤姆猫不太确定这个办法是否有效,他只能按照以前玩三国志的指挥办法来尝试一番。
很显然这群匪徒们战斗的经验十分丰富,没有在弓箭手们停歇的阶段进行反攻,一直躲在掩体后,憋着一口气等着弓箭手玩家们弹尽粮绝。
多轮射箭之后,弓箭手玩家们的箭壶大都空了,可却没有杀死一个匪徒,只有两个倒霉鬼胳膊上中箭了。
其中有掩体干扰的因素,也有匪徒实力不弱和玩家们准头不太好的原因。
“这破游戏,太真实了!”
一名弓箭手玩家气急败坏,怒骂着:“自动瞄准都没有,射箭全凭个人操作技巧,硬核到让人想哭!”
“是啊,射箭真的太难了。”
有玩家附和着抱怨:“至少应该让生活系玩家的战斗内容相对简单一些啊,这游戏一点都不人性化。”
“应该差不多了。”
路尔摩作为一名职业骑士,他的战斗经验丰富,很快意识到敌人的弓箭手箭矢应该快空了,这是一个突围的好机会。
虽然对方人很多,但看样子大都是一些村民,而且射箭技术极差,想来都是一群战斗力极弱的民兵队伍。
路尔摩有自信,以三十多匪徒的实力打败一百余名的民兵。
“冲出去!杀光这群贱民!”
战机稍纵即逝,路尔摩果断下令:“记得抓着这些贱民挡着,他们肯定不敢射箭!”
匪徒们纷纷从掩体里迅速的钻了出来,手脚敏捷,翻滚着冲到被绑玩家们的背后,两三个匪徒抓着一个玩家挡在身前,开始冲锋。
路尔摩手里抓着的就是荒野孤狼,他将荒野孤狼挡在面前,嘴角勾起一抹冷笑:“贱民们,你们犹豫了吗?”
新的一轮箭矢迟迟没有出现,要么是弓箭手没有箭矢了,要么是贱民们犹豫怕伤害到自己的同伴。
路尔摩更相信后者,他多次劫掠村庄,对于村庄民兵们的性格了若指掌。
面对被当做挡箭牌一样使用的同伴俘虏,很少有民兵可以做到正确的判断,往往会因为自己的犹豫错失良机。
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