015 白月光(第 3/4 页)
作为一款3d的mmorpg(大型多人在线角色扮演)游戏,有许多不足。
迅腾高层的构思,是把tt账号当做游戏账号。
甚至考虑把《凯旋》内置到tt游戏中,达成绑定。
这种操作,倒是没什么问题。
可收费点呢?
这年头用户付费意识淡薄,白嫖党盛行。
光游戏收费这道门槛,就能筛选掉不少用户。
其次,是当时的市场份额。
作为迅腾代理的第一款网游,宣发度是远远不够的。
想要一炮而红,实在是痴人说梦。
最关键的,还是游戏本身的问题。
《凯旋》这款3d游戏,采用憨国最尖端的虚拟引擎。
毫不夸张的说,拥有当前网游中最具震撼力的画面效果体验。
本该是闪光点的地方,却成为游戏最大的弊端。
随着互联网的登场,和逐渐普及。
电脑跟以往的‘三大件’一样,走进千家万户。
可普通的电脑配置,根本带不动这款游戏。
512m以下的内存关掉所有渲染和特效,开最低配都够呛。
这种卡顿,会严重影响游戏体验。
一款不考虑受众不接地气的游戏,注定将自己束之高阁。
这点也不能怪迅腾,他们不是游戏起家。
刚刚涉足网游领域,很多地方都处于摸索阶段。
陈世贤的大招,分为两个部分。
首先要做的,就是客户群调查。
需要充足的数据回访,来佐证这款游戏不被市场所接纳。
其次,他需要提供一个可替代的全新方案。
具体内容,都已经想好了。
未来有那么多热门游戏可以抄,咳咳……可以借鉴。
这种超越来自未来的完善游戏,需要他独自补全所有细节。
工作量之大,可想而知。
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