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    【目前可以透露的情报】(第 2/3 页)

    战棋篇

    品质:目前已知六种品质战棋,从低到高为,劣等,普通,优秀,精英,完美,史诗,依次对应颜色为,灰,白,绿,蓝,紫,橙。猜想,仍有更高等级战棋,目前未确认。经测试确认,相同品质卡牌,亦有实力高低差距,品质代表潜力,并非即时战力。

    等级:影响即时战力的重要因素,每级都会成倍提升战力,一星极限为5级,升星可提升等级上限。

    星级:自走棋的核心元素,三张同名卡合一,可使卡牌进阶为2星,实力大幅提升,因太黑(划去)卡池太深,尚未能达成,星级上限未知。

    技能:需击杀10只怪物,才能使战棋技能准备就绪,已知必杀技充能,需要50只怪物,已发现多种可做充能用途的物品。

    职业:可通过职业书获得,目前资料太少,仅发现一例野生怪物自行领悟职业。

    羁绊:需上阵才能生效,经测试,即便最基础的羁绊,激活后也有不错的效果。

    ——————

    素材篇

    获得:目前仅发现战利品抽取一条途径。

    品级:最高不会超过战棋本身品质,尚未发现越阶爆素材的例子。

    使用:在功能栏可进行融合,最少两件,最多九件,契合度基本等于成功率,误区(圈出),并非素材越多契合度越高。

    ——————

    装备篇

    获得:通过素材融合,某些特殊物品,也可当做装备。

    品级:不会超过参与融合的素材的最高品质,多种品质素材融合时,取中间值(划线问号)

    使用:没有明文限制,但经过测试表明,装备与战棋自身条件越契合,使用率与提升越高,另(圈出),重复穿戴相同部位装备,会使装备属性下降,甚至为战棋带来负面影响。

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