第3章 羁绊之力(第 3/4 页)
想要羁绊成功,关系的紧密度得达到一定程度。
系统在的时候会有亲密度,仇恨度之类的紧密度数据显示,现在系统不在了,详细数据显示自然没了。
关系的紧密度决定着行言与目标的羁绊。
紧密度越深,不仅可以羁绊强者,还可以在羁绊后获得目标身上更多的能力。
可同时羁绊的目标数量没有限制,不过羁绊之力只能进行一次羁绊,用掉之后需要等待羁绊之力恢复过来才能再次进行羁绊。
恢复速度目前不得而知。
总结下来。
只要关系到位,真仙都能羁绊成功。
而羁绊真仙的好处不言而喻,由此可见系统留下的遗产有多么宝贵。
问题是为什么穿越成了一个出了名的大骗子啊…
行言躺在地上,无声叹息。
现在就可以羁绊。
那么。
羁绊谁呢?
死人行不行?
毕竟黑衣人是他弄死的,跟他关系算是紧密。
尝试之后,结果自然是不行。
疑问随之产生。
死人不能羁绊,那如果与他羁绊的人死了,所获的的羁绊能力会不会随之消失…
等等。
有个意外发现。
似乎并没有规定必须与人羁绊。
只要和他有关系的目标,全都可以进行羁绊。
这么说来,一棵树,一颗石头也可以羁绊?
行言看向那颗死去的桃树,无形羁绊之力顿时延伸了过去。
羁绊之力有范围限制,但现在的范围足够。
桃树无法羁绊,原因是已经死了。
但却印证了行言脑中的想法,一棵树,一块石头也可以进行羁绊,前提是要与他有关系,关系还得到位才行。
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