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    第3章 羁绊之力(第 3/4 页)

    想要羁绊成功,关系的紧密度得达到一定程度。

    系统在的时候会有亲密度,仇恨度之类的紧密度数据显示,现在系统不在了,详细数据显示自然没了。

    关系的紧密度决定着行言与目标的羁绊。

    紧密度越深,不仅可以羁绊强者,还可以在羁绊后获得目标身上更多的能力。

    可同时羁绊的目标数量没有限制,不过羁绊之力只能进行一次羁绊,用掉之后需要等待羁绊之力恢复过来才能再次进行羁绊。

    恢复速度目前不得而知。

    总结下来。

    只要关系到位,真仙都能羁绊成功。

    而羁绊真仙的好处不言而喻,由此可见系统留下的遗产有多么宝贵。

    问题是为什么穿越成了一个出了名的大骗子啊…

    行言躺在地上,无声叹息。

    现在就可以羁绊。

    那么。

    羁绊谁呢?

    死人行不行?

    毕竟黑衣人是他弄死的,跟他关系算是紧密。

    尝试之后,结果自然是不行。

    疑问随之产生。

    死人不能羁绊,那如果与他羁绊的人死了,所获的的羁绊能力会不会随之消失…

    等等。

    有个意外发现。

    似乎并没有规定必须与人羁绊。

    只要和他有关系的目标,全都可以进行羁绊。

    这么说来,一棵树,一颗石头也可以羁绊?

    行言看向那颗死去的桃树,无形羁绊之力顿时延伸了过去。

    羁绊之力有范围限制,但现在的范围足够。

    桃树无法羁绊,原因是已经死了。

    但却印证了行言脑中的想法,一棵树,一块石头也可以进行羁绊,前提是要与他有关系,关系还得到位才行。

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