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    【第273章:卖的越火亏的越多?】(第 2/2 页)

    扎克伯格:“okay!”

    “还有一个问题。”扎克伯格说道:“用户是一切的前提和基础,这款产品固然完美,但用户连线虚拟世界需要客户端,即感知头盔,这样的尖端科技产品,价格应该不便宜,太贵了也会抑制普及效果,虽然我们都知道它会取缔当前互联网,但长时间意味着高投入和慢收益。”

    扎克伯格想了想,还是问道:“冒昧的问一句,不知xlous对客户端感知头盔的售价是多少?”

    “你说的没错。”任鸿点点头,道:“第一代感知头盔的售价会抑制在4500美元之间,越便宜越好。”

    4500美元等于是成本价格了,任鸿压根就没有打算在客户端这一块赚一分钱,虚拟世界最赚钱的一块无疑是平台的分成收益。相比较平台利润,客户端根本不值一提,用户数量才是最具价值的,多一位用户连上虚拟世界,就能间接为矩阵科技多带来一份不间断的收益,不论他在虚拟世界的任何一个板块进行消费,矩阵科技都能从平台抽成获得间接收益。

    用户只要进入虚拟世界,总会有消费的地方,只要消费了,矩阵科技就能获得间接收益。

    这就是做平台的优势。

    “4500美元?”扎克伯格一听吃惊的说道:“怎么可能这么便宜?”

    在他看来,这样的尖端科技产品,至少也是上万美元的零售价才合理。

    “4500美元基本上等于成本价。”任鸿说道:“这个价格的普及速度,我甚至觉得太贵了,我在考虑是不是要低于成本价亏本销售,如果有必要,做一次亏本的买卖也不是不行。”任鸿笑看着如木雕般的扎克伯格。

    扎克伯格一听当场语塞,低于成本价销售?这等于卖的越多亏的多,这恐怕在全世界都找不到第二家了。他完全没有想到任鸿来这么一招,但惊讶过后的扎克伯格也清楚,这种的确是实打实的亏本买卖却不一定是正的亏本。

    这很符合互联网先烧钱推广和培育市场而后再运营的发展模式,只不过更加极端罢了,这也能从侧面反映出,虚拟世界这片市场的巨大潜力,也许矩阵科技在推广客户端和积累用户数量的时候亏损了几百亿甚至上千亿美元,但说不定在第二年就能收回成本实现盈利,眼前的利益与最终的利益完全不在一个层级,虚拟世界成为主流之后,矩阵科技每年的进账甚至可以富可敌国。

    要知道,他赚的是每一个参与者的钱,一个都不漏,光是想想那恐怖的营收都是令人疯狂的!

    (未完待续。)

    (ps:通宵到现在中午就这么多了,不开防盗,希望大家请正版订阅,小石拜谢!顶不住了,又饿又困!!!)(未完待续。)

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