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    1468 第三次技能变异(二合一)(第 3/4 页)

    现在他不仅变异概率的提高了,稀有技能也有可能触发变异了,还不会出现弱化变异,强化变异的概率也提高了。

    或许有人会说云枭寒觉醒【英武型创造之血】的时间还不长,但从4月6日开始,到今天4月16日,一共有21个技能升了一级,就算去掉【孤独的冲锋】这个不能变异的天选,也还有20个技能升了级。

    这都是在【英武型创造之血】觉醒后的技能升级,算算变异概率就知道,这其中某个技能出现变异实在再正常不过了,完全谈不上什么运气好。

    也就是变异的是【巨力术】而不是别的技能,让他有点惊喜。

    青蓝色光芒逐渐消失,仿佛被重新收束进了云枭寒的身体里。

    他迫不及待的查看起变异后的【巨力术】来。

    【巨力术(变异)】:5级,可对包括角色伙伴在内的单个友军单位施放,施法时间0.5秒,提高50%力量属性,并在所有力量属性相关检定中提供25%的力量属性加权,持续时间10分钟,冷却时间30秒。

    作用仍然很单一,就是增幅力量,但现在却能对友军单位施放了,还能对角色伙伴使用,要知道绝大多数属性增幅buff技能都是不能对角色伙伴用的,而专门对角色伙伴使用的属性增幅buff技能又不能对玩家使用。

    力量属性的增幅从35%提高到50%,增加了15%,再算上【完美施法手势构筑】+5%buff效果,【亚(类)巨人返祖魔法亲和】+5%buff效果,实际就是60%力量属性增幅。

    说实话,这个提升幅度不算很高。

    另外还提高了25%的力量属性加权,这个挺有用的,【天赋神力】这个稀有技能也才提供20%力量属性加权。

    施法时间从2秒降到了0.5秒,以云枭寒高达85%的施法防打断概率,他使用【巨力术(变异)】基本不可能被打断了。

    持续时间从5分钟提高到10分钟。

    冷却时间的变化最大,从5分钟缩短到30秒,但这很正常,要给友军单位加buff了,这冷却时间如果不缩短,不是成摆设了么。

    此外还有一个非常关键的变化,那就是【巨力术】升到5级后本来已经满级了,但现在变异后,那个“已满级”提示消失了,这意味着【巨力术(变异)】仍然可以继续升级。

    这个变化意外倒谈不上意外,因为技能变异等于大大提升了技能品质,而技能品质往往决定了技能的等级上限,本来5级就满级的【巨力术】,变异后可以继续升级就没什么好奇怪的了。

    这就很变态了啊,继续升级下去,【巨力术(变异)】到底能提供多少力量增幅就不好说,而且技能品质大大提升了,升级时很可能就不会每级只提高2.5%力量属性增幅了,会加的更多。

    不过也有可惜的地方,无论是【巨力术】,还是【巨力术(变异)】,都只是一个buff技能,因为不是控制技能,也不是解控技能,不怎么需要和其它技能对抗,技能品质大幅提升带来的技能优先度提升基本都被浪费掉了。

    之所以是基本被浪费掉,而不是完全被浪费掉,是因为如果敌人用技能强行清除云枭寒身上的正面buff,这时【巨力术(变异)】的技能优先度就有用了,会极难被清除。

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