字体
关灯
   存书签 书架管理 返回目录
    1309 任务奖励和公平信用(第 3/4 页)

    这就没什么好想的了,有阵营技能栏位肯定选阵营技能栏位,云枭寒毫不犹豫的选择了第四项和第五项奖励。

    说实话,这任务的奖励很像战役奖励,而且奖励好的都有些出乎云枭寒的预料之外了,按理说一个剧情任务不该有这么高的奖励,难道真如他猜测的那样,和主线剧情有关?还是重大关联?

    云枭寒很疑惑,看来只能等审讯结果出来了。

    其他参与抓捕任务的玩家也拿到了任务奖励,但他们的任务奖励就缩水的太厉害了,别说技能栏位了,经验、功勋、金钱这三项奖励都严重缩水。

    他们拿到的经验顶多让他们升当前级别的10%到20%(59级的玩家不能选经验),功勋奖励只有2000点左右,金钱也只有15金到25金,差距非常大,而且三项奖励只能选一项。

    虽说这个抓捕任务完全是由云枭寒主导的,功劳也大部分都是他的,但这个差距还是有些大了,感觉这些人就是给他做苦力的,拿到的最大好处就是那一点传说度了。

    云枭寒猜测导致这种差距的原因有两个:

    第一是这些参与抓捕任务的玩家都被系统默认为云枭寒的手下,所以玩家的功劳会分很大一部分给他,而战役中凌穹阁玩家虽然也会同他一起出战,名义上也仍然是他的领民,但实质上还是独自报名参与战役,并不是他召集来的,只是进了战役空间后受他指挥,他只能从玩家那分到比例很低的一点功劳。

    第二就是在这个任务中战略策划非常重要,在计算功劳时会有一个很高的计算比重,云枭寒因此独占了很大一块功劳。

    话说回来,差距大并不是说这些玩家就亏了,抓捕任务从开始到结束总耗时也就一个小时出头,这么点时间拿到10%到20%的当级经验比玩家自己练级效率高太多了,要知道在他们这个等级,一八时段的一小时能打2%到2.5%的经验才是常态。

    所以这个差距大只是和云枭寒相比来说的,事实上所有参与任务的玩家都很满意,纷纷向云枭寒表示以后再有这种好事别忘了喊他们过来,云枭寒也很知情识趣的没提自己拿到什么奖励,那些人就以为云枭寒拿的奖励也和他们差不多,也许好些,但好不了太多。

    何必呢,人家正高兴呢,还很感激云枭寒,这时候故意打击别人,自己落不到好不说,还惹人埋怨,傻瓜才会这么干。

    听到这些玩家拿到这么多经验(功勋或钱),还拿到了一到两点传说度,那些没来的科西嘉领地玩家一个个顿足捶胸,后悔的直拍大腿,经验、功勋、钱倒不算什么,传说度是真不好搞啊,错过了这个混传说度的机会,就不知道什么时候还能混上了。

    没有比较就没有伤害,看到没来参加任务的玩家这么后悔,那些参与任务的玩家更高兴了,既是自得于自己的果断,对分享任务给他们的云枭寒也更加感激了。

    于是这时候就有人提议,既然大家都已经拿到好处了,就别让云枭寒赔钱了,这样以后再有这样的好事云枭寒还会喊他们,不能让云枭寒好人没好报,亏钱给大家分享好处。

    这个提议一发出就有大量玩家响应,然后表示赞同的人越来越多。

    对这情况云枭寒早有预料,他很清楚这时候就算有人有心反对,也肯定是不敢吱声的,怕被人骂,这就是很典型的民意裹挟了。

    -->>(第 3/4 页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)
上一页 目录 下一页
最近更新 全民游戏:从丧尸末日开始挂机 网游之剑刃舞者 玩家请上车 非正常美食文 魅力点满,继承游戏资产 我的玩家好凶猛 斯坦索姆神豪 仙魔三国大玩家 我从来不抗压 这款游戏绝对有问题 怪物合成大师 蠢贼 大话西游之我是最强BOSS 企鹅系玩家 我一发治疗术下来你可能会死 CSGO之电竞经理 我在黄泉当教主 叶辰小说 直播修仙:请道友相信科学 网游三国:开局毒杀刘皇叔
最多阅读 非正常美食文 斗罗之镇世斗罗 全息网游之苦力 神话三国之无双天帝 网游之开局满级幸运值 超级预言大师 电竞团宠Omega 开局我就有几亿个属性点 创世游戏法典 网游之射破苍穹 网游之我有100%爆率 武侠世界 这款游戏绝对有问题 主神崛起 全民游戏:从丧尸末日开始挂机 斗罗之拯救女教皇 全民修仙:证道成圣 全民成神从领主开始 网游:我能够掠夺属性 穿越S7,你管这叫辅助?