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    1308 六技能的分析(第 3/4 页)

    如果还能利用好其重置【闪现】冷却时间的功能,使用者完全可以把敌人戏耍的团团转。

    【法力协调】这个技能的学习前置要求不能算很高,但云枭寒还是差了点,他精神属性永久增幅够了,两个法力恢复技能也有(【龙脉冥想】和【亚(类)巨人返祖魔法亲和】),但没有【冥想】。

    【冥想】这个技能只是一个二阶专业技能,一般来说都不用玩家自己学,一转法系相关职业就会自带,只有一个法力恢复速度提高20%的效果,是一个很弱的一个技能,所以让云枭寒为了【法力协调】去特意花费一个技能栏位去补学【冥想】的话,他是不愿意。

    但好在【亚(类)巨人返祖魔法亲和】可以在学习法术或类法术技能时略微降低学习前置要求,而【冥想】又正是学习前置要求最低的那个,所以就被免除了,云枭寒可以直接学习【法力协调】。

    【法力协调】和【龙脉冥想】有些像,都是加50%法力恢复速度,提高10%施法成功率,精神属性永久增幅的提高也差的不多,前者是10%,后者是15%。

    唯一有较大差别的就是技能特殊效果,【龙脉冥想】毕竟是龙语技能,会让龙语技能或龙吼技能的使用效果提高20%,而【法力协调】则可以作为一个主动技能使用,可以在6秒内恢复100%的法力。

    这让云枭寒想起另外一个技能【法力唤醒】,【法力唤醒】在官方网站上有技能介绍,是一个七阶珍稀级技能,在NPC技能导师那就可以学到,但要求较高,除了游戏货币和功勋外,还需缴纳一些阵营贡献才能学到,阵营爵位也需达到子爵(宫廷爵位就行)。

    相比【法力协调】,【法力唤醒】有优点也有缺点。

    优点也是它恢复效率更高,可以在4秒内恢复100%法力(开启恢复33.3%,之后每两秒恢复33.3%),且使用后90秒内法力恢复速度会提高100%。

    而缺点在于【法力唤醒】就是一个主动技能,不提供其它被动属性加成,而且技能需要引导,也就是那4秒不能动也不能使用技能。

    所以【法力唤醒】比【法力协调】还是差了不少。

    再看盾战士掉落的【能量飞盾】和【极限援护】。

    【能量飞盾】是一个多功能的技能,有伤害、有防御,还有控制。

    可它再伤害方面只能算是中规中矩,毕竟在计算技能伤害时只有力量属性参与计算,尽管力量乘积系数还算比较高,但终究没算物攻,伤害打不了太高。只不过云枭寒的力量属性极高,用这个技能在伤害上的表现会好一些。

    防御方面可以挡飞行技能,盾牌越大也越占便宜,还很吃使用者的操作,要知道能量飞盾是可以走曲线的,所以能量飞盾的飞行轨迹必须弄合适了,另外竖置还是横置也得讲究一下。

    飞行轨迹设高一些可以扔的更远,但太高了也不好挡飞行技能,竖置也是同样的情况,可以把自己挡的更严实点,而横置的话只要把飞行轨迹调高了就会露出大半个身体,就没那么好挡技能了,但横置的优点在于可以撞到更多的敌人。

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