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    423章 联军攻击商盟剧情10(第 2/2 页)

    玩家太缺乏组织了,看起来很多,却没有办法力往一处使。玩家和npc士兵一对一那肯定是玩家强,十对十、百对百玩家获胜的概率也很大,但再往上,参战人员越多,玩家的劣势就越大,万人以上的大集群对战,玩家完全不是npnetbsp; 如果玩家们能够被统一指挥还好一点,虽然肯定还是打不过npc,但最起码还能打几个来回,但现在帝国方面根本没有统一指挥,人本来就是散着过来的,大家都是各打各的。

    在如此混乱的局面下,那些公会也很难把自己的会员集结起来,就算能集结起一部分玩家,面对组织严整的商盟npc大部队也是毫无还手之力,只是给对方多送点人头罢了。

    商盟方节节推进,帝国方就不断后退,帝国玩家们根本没能对商盟方造成什么杀伤,要说帝国玩家起到了什么作用?唯一的作用就是延缓了商盟方大部队的推进度。

    随着商盟方的推进,有相当一部分帝国玩家都退进大型村庄中,打算依托地形之利和商盟大军对抗。

    这种想法不能算有错,依托村庄防守后玩家的表现也的确好了一点,但依然是杯水车薪,等商盟大军展开队列,全力对村内起攻击后,战局就再次一边倒了。

    村内的玩家只是顽抗了不到2分钟,总伤亡估计就过了1/5,商盟方却任然损失寥寥。玩家们可没什么抵抗到底的想法,2成的伤亡已经足以让他们崩溃,大量的玩家从村庄中逃出,幸亏玩家步行时不会有人摔倒,也不会有踩踏伤害,不然光是从村子里往外逃的过程,估计就要再死上2成玩家。

    不过在逃跑过程中,玩家仍然付出一定的伤亡,大型村只有4个门,哪怕用位移技能也得有空地才能用,在村庄大门附近被堵得严严实实的情况下,很多人都被堵在村门口,这么好的收割机会商盟方的npc自然不会错过,不少帝国玩家在逃生过程中被射杀。

    看到这一幕,云枭寒有些庆幸,幸亏这些帝国玩家不知道在常规战争中可以杀伤本方玩家,不然有些人为了逃生说不定会对友军动手,最要命的是这种“误杀”增加的pk值好像还不多,最起码云枭寒到现在为止还没现任何一名玩家因为误杀友军而红名。

    云枭寒现在不知道常规战争中误杀友军的机制到底是什么样的,也不知道被友军误杀掉不掉经验,如果不掉的经验的,说不定还能在战争中给快死的友军反补刀。

    在帝国玩家们纷纷出逃后,大型村内就只剩下少量npnetpnetpc也伤害很大,士气已经处于崩溃的边缘,商盟大部队只要再加把力就可以把大型村庄夺回。

    就在这个时候,姗姗来迟的npc联军终于赶到了。

    ps:这算昨天的,先补一章,尽快把另一章也补上。(未完待续。)
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