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    1563 令人困扰的法力问题(第 2/2 页)

    没办法,在不少中国人眼里,中国之外就只有一个国家,那就是“外国”,对自己的要求太高了。

    云枭寒现在的法力恢复速度其实是很高的,比大多数纯法系玩家都高,在战斗中能回复不少的法力值,从而保证了自己的续航能力,不然也做不到杀四次“红山火巨人”才要坐地板。

    他差的是法力值上限,跟普通纯法系玩家比都要差一些,毕竟他的法力值上限被【空幻法灵】削了15%,布甲装加精神属性加的也多。

    更何况云枭寒的技能都是极品货色,还被栏位强化过,哪怕是类法术技能的蓝耗都不低,他这法力是真的不怎么够用,不然也不会想着要拿至少中幅强化技能栏位去学【法力协调】了。

    65级的“红山火巨人”这么难杀,经验回报自然很可观,云枭寒一小时能获得差不多10%的当级经验,要知道他之前63级打63级的“红山角魔”,平均一小时才只有6.35%的当级经验。

    就冲“红山火巨人”这经验回报,云枭寒可以一直刷它刷到66级,能把他和后面追赶者的等级差再拉开大半级。

    作为巨人血脉,又是“苦痛级”的战力等级,“红山火巨人”的掉落自然也不会差,出的装备都是黄装,质量还好,就是掉率仍然不高。

    不过这也不奇怪,“红山火巨人”虽然长的像人,但终究只是顶级血脉怪,而不是人型怪,掉率上是没有加成的。

    刷了大概三小时十五分钟,云枭寒就升上了65级。

    65级新获得了一个通用技能栏位,他目前就只有三个技能可以学,分别是【旋风之径】、【要害攻击(通用)】和【要害闪避(通用)】。

    【旋风之径】首先被排除,这技能暂时没啥用,没必要急着去学。

    【要害闪避(通用)】则第二个被排除,他现在防御够用了,而且日常练级中怪物也不会刻意去攻击玩家要害,这个技能主要是在玩家间对抗中起作用,至少目前是如此。

    现在玩家间对抗还不多,而且玩家中也没有多少人学了【要害攻击】和【要害攻击(通用)】,所以也不用急。

    等日后游戏舱普及了,学了【要害攻击】和【要害攻击(通用)】的人多了,都会有意识去攻击要害了,大家到时候就算不想学都不行了。

    当然,云枭寒肯定不会拖到那时候,那就太被动了,他还是会提前学,好早日加以适应。

    相比之下,【要害攻击(通用)】显然是当前最有帮助的,要害攻击可以打出更高伤害,从而提高练级效率,而且要害攻击是门难度很高技术活,早学也能早早练习技巧,积累经验。

    学完【要害攻击(通用)】,除了眼睛、喉咙、菊花这三个天然致命要害外,可以攻击的要害又增加了两个,分别是后脑和心脏。
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