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    1554 收人要求的修改(第 2/2 页)

    其实现在凌穹阁和金属元素公会在待遇上几乎没太大差别,领地福利大家都是一样,云枭寒把水端的还是比较平的,分会的人他一样会带着下本,打战役,选人主要是看实力和队伍配置,硬实力不达标想带都带不了,只有实力和队伍配置都分不出优劣的时候凌穹阁玩家才会占点便宜。

    战斗系玩家肯定更想接巡逻和侦察任务,接不到巡逻和侦察任务才会考虑搜集任务,但僧多粥少,等他们发现抢不到巡逻和侦察任务的时候,搜集任务早就被接完了。

    玩家在组满人并点击接取任务后并不能立刻接到任务,而是有一定时间的公示期,侦察和巡逻任务的公示期是10分钟,搜集任务的公示期则是5分钟,其中巡逻任务为了能做到无缝衔接,在上一批巡逻任务完成前10分钟就可以提前发布了。

    毕竟侦察和搜集任务都是可以提前完成的,而巡逻任务则必须耗完任务时长,都不知道任务什么时候结束,自然也没办法提前发布。

    公示期就是让玩家用西里岛攻略任务的评价分抢任务的,此时所有科西嘉领玩家都没有评价分,没办法消耗评价分抢任务,那就只能拼手速了,在所有人评价分都是零蛋的情况下,先申请的队伍会在公示期结束后接到任务,直到该任务的接取名额都被接完。

    如果公示期结束还有任务接取名额剩下,那么就是先到先得了。

    目前云枭寒还不用担心任务被剩下,他发布任务的时候就算过了。

    科西嘉领玩家每天能接三次任务,科西嘉领目前共有6814名玩家,不算云枭寒,一共就是6813*3=20439次任务人次。

    侦察任务每天最多发布二次,一次有480个任务名额,加起来就是消耗960次任务人次。

    搜集任务是每天最多发布三次,一次有500个任务名额,加起来就是消耗1500次任务人次。

    巡逻任务没有任务次数限制,可以循环发布,为了尽可能让玩家都有任务做,云枭寒在选择巡逻任务的任务时长时选择了最短的半小时。

    但相应的,越短的任务时长也意味越少的经验和功勋奖励,除非运气好,在巡逻期间刚好触发了特殊事件,比如捕奴队来袭。

    可话说回来,任务时长越长,触发恶性治安事件的概率才越大,最起码偷窃和街头斗殴这样的普通恶性治安事件会多撞上几件。

    不过目前来说,相较于提高单次任务收益,还是让更多的领地玩家雨露均沾更重要些,不然总接不到任务玩家难免会有怨言。
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