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    1207 扮演火巨人BOSS(第 2/2 页)

    boss版的【火球术】:用魔力凝聚出一颗巨大的魔法火球,并将其投掷出去,射程6o码,攻击范围半径3o码,造成(4*智力+2*力量)的火焰伤害。冷却时间45秒。

    boss版的【召唤火焰剑】:召唤出一把魔力火焰剑,基础属性略高于同级史诗双手巨剑,具有溅射伤害效果,可对攻击目标周边15码半径的敌人造成33%的火焰溅射伤害,并有一定概率使给攻击目标和溅射目标添加“易燃”buff,附有“易燃”buff的目标会额外受到2o%火系伤害。持续时间2分钟,冷却时间5分钟。

    火巨人不仅是血脉档次比高等食人魔更高,看技能也是火巨人boss要强的多。

    先来看boss版的【火焰免疫】,火系本来就是最热门的系别,说五个人里面就一个火系可能有点多,但说七、八个玩家中就有一个火系绝对不算夸张,而且火系技能的伤害本来就高,排除掉火系,在boss战中玩家对云枭寒的输出最起码要降低半成到一成。

    再看boss版的【火海术】、boss版的【火球术】,这两个技能都是大范围的伤害技能,boss版的【火球术】比玩家版本的【火球术】在各方面都要强太多了,在火巨人手上用出来更是可以说是砸到哪里秒到哪里。

    相比boss版的【火球术】,boss版的【火海术】的伤害要低一些,但它是可持续的,持续时间长达3o秒,论实际伤害效果还要高于boss版的【火球术】,而且boss版的【火海术】还可以临时改变环境,不仅能提升火巨人boss的战斗力,还能提高技能威力,另外boss版的【火海术】配合上boss版的【火焰免疫】甚至还有一定的回复效果。

    如果火巨人boss是个玩家,那么boss版的【火海术】才是他的核心技能。

    boss版的【召唤火焰剑】则强化了火巨人boss在常规输出能力,毕竟那些大招的冷却时间都比较长,在没有大招的情况下,魔力火焰剑就很好的弥补了火巨人boss在范围输出上的不足。

    尽管火巨人boss的四个固有技能都很牛x,但不得不承认,对上玩家还是高等食人魔的优势更大。

    这主要是因为高等食人魔boss对类人生物伤害和控制效果的增幅对所有技能都有效果,包括了云枭寒自己带入的技能。

    比如云枭寒扮演高等食人魔boss的时候他用【嗜血回力标】都能秒不少薄皮,他现在扮演火巨人boss还能这样么?显然不能。所以食人魔的对人克制特性更具普适性,火巨人boss的固有技能虽然猛,杀伤范围远比高等食人魔boss大,但大招冷却时间长,用掉了就很长时间不能用,也就是大招那两下爆力高,真要是算持续输出和总输出还是高等食人魔boss更高。

    说实话,要不是食人魔血脉只能觉醒两次,后期潜力不足,食人魔血脉绝对比元素巨人血脉更受玩家追捧。

    ps:迟点还有一更,如果没码一半睡着就两更,现在时间不稳定,能写就写。
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