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    567章 单人突阵战役成就(第 2/2 页)

    云枭寒现在所处的位置并不是没敌人,那些复活的北国玩家正在往上走,只不过这些人复活上来就不需要保持阵列了,也没有队官和军法官管着,而且从这个位置上来的大多数还都是刚刚被云枭寒杀掉的,所以一看到云枭寒在那就主动的绕道走了。

    经过这么一次突阵,云枭寒也发现玩家的这一翼就只有普通的npc队官和军法官,这两种npc都不算强,突破起来就相对容易的多。他现在也是自信心有点爆棚,觉得再突玩家队列已经没什么挑战了,不如去直接去冲北国军队的中路。

    云枭寒现在冲的这么远了,他的那些队友已经完全脱离了他的指挥范围,实际上他的队友们现在所面对的情况就相当于云枭寒已经死掉了,只能前进或横移,不能后退。

    不过之前云枭寒的那批队友就已经是在靠前的数排了,双方也已经正面交锋了一段时间了,云枭寒的队友可没他那么耐打,战斗又无比混乱而残酷,就这么一会功夫,云枭寒的100名队员已经死掉了60多个。

    不得不承认,论近战,还是北国方更占优势,北方帝国的战士职业星评本来就是七国第一,高达五星,国家特色初级职业又是狂战士,因为初级职业的能力在一转、二转后仍然可以保留,所以基本上北国的绝大多数战士职业玩家都具备狂化能力,只是狂化效果有所差别,继续走狂化路线的狂化效果肯定比那些半吊子要强。再加上兽人这个种族又特别适合战士职业,所以真的是比较强悍。

    在这种近距离混战中,一些走双手武器路线的战士显得尤其强大,狂化后的范围输出甚至还要强过部分法师,倒不是说攻击范围和伤害比法师大,而是技能释放的更快,dps高,又更耐打,技能还不容易被打断。而且阵列站位对法师玩家的限制很大,哪怕临时位移也要在限定时间内归位,要是npc队长一死就更麻烦,基本就不能后退了,这样一来战士玩家就很占便宜了。

    不过面对狂战士,法师玩家还是克制效果最大的,狂战士基本都没什么法防,狂化双防还都要下降很多,被法师一打就非常伤,所以就是纯靠血量顶。

    但战士的血量肯定要比法师多的多,职业体质对血量的换算就差很多了,哪怕是每阶都学体质成长的法师也没有隔一阶才学一次体质成长的战士血多。更何况装备也有差异,板甲、重甲带体质属性都很常见,带体质属性的布甲就没那么多了。

    要不是北国方因为主动推进吃了一定的亏,帝国玩家在后排支援上,尤其是法术输出方面又具备一定优势,还真未必能打的过。

    目前帝国方的玩家在对战中的优势还是很明显的,其中云枭寒发挥了巨大的作用,他杀的北国玩家已经不能算少了,估计都快有180人了,北国方一共也才有1万名玩家,还搅乱了敌方的阵列,云枭寒突进的那条路径上的北国玩家有明显的脱节迹象。

    在这种情况下,帝国玩家只要稳扎稳打,右翼的胜利必然属于帝国方面。

    ps:第二更迟点。(未完待续。)
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