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    204章 升到30级(第 1/2 页)

    从12月20日第一波三场战役打响,到今天12月29日即将过去,萨丁岛战役已经足足进行了10天。战役场次已经超过了300场,三个阵营的总参战人次已经超过了180万,基本上首服的大多数玩家都已经参战过至少一次了。

    云枭寒估摸着,顶多再有4、5天,历史演变就该有结果了,因为现在一天至少都要打40-50场战役,等这波打完,以后再凑人就得是刚入服务器的新人了,而且现在很多玩家都升到了27级,再拖下去就影响服务器雪漫城地区玩家历史剧情的发展了,倒是其他主城的玩家受影响较小。

    云枭寒自己马上就要30级,都接不到任何一个剧情任务,完全被卡在这个剧情上了。

    因为时间还没到12月30日0:00,云枭寒闲着也是闲着,就在公会里问了下会员们参加战役的具体情况。

    今晚他们的表现都好了不少,毕竟已经有经验了,但因为帝国方比较弱势,还是很难打出好战果,没有一个人带队打出100分以上帝国方评分,因为将主要精力投入到指挥方面的关系,个人表现也不出众。

    其实他们有些钻牛角尖了,像一笑醉、拂衣隐闹市这些人的操作水平都很强,如果不强求指挥位,几个人好好配合一下,打出一个像“光暗双煞”那种杀人视频出来的机会还是很大的,可惜上来就跟云枭寒来了次开门红,让他们的心思都有点大,最后指挥没打出个好战绩,个人表现也不怎么亮眼。

    他们拖到三战结束才领取奖励,尽管因为云枭寒那次奖励水平极高,但之前的优势也被极大的抹平了,现在死灵裁决和一笑醉他们都已经不再是等级榜的第二、第三了,而是排名在五名开外。

    倒是凌穹阁里几个比较果断,在一战结束后就立刻领取奖励的玩家。等级排名大幅攀升。比如法纵天下、言出法随和刷怪割草机等几个玩家,都冲入了排行榜前的30位

    《抉择》就是这样,玩家太多,竞争太激烈了。一个选择的早晚就让整体名次发生了极大变化。

    但话说回来,当初死灵裁决等一大批散人玩家能够领先等级排行榜,本身也具有很大的偶然成分。

    其实等玩家们都升到30级、40级以后,等级就没那么好升了,不可能再像现在这样2天就能升1级。到时候在大家等级都差不多的情况下,一个强大的技能体系才是决定一个玩家实力强大与否的主要因素。

    当然,如果有玩家可以像云枭寒之前那样,能领先一线玩家3、4级,那仍然会优势很大,但这就太难了,几乎不可能做到,就算是云枭寒自己,现在也只是领先一线玩家2级半左右。

    12月30日0:00,云枭寒开始继续练级。他今天没去打豺狼人了,只差10.5%经验就要升上30级了,与其到时候再浪费时间换地方,不如直接换了。

    30级的野怪有2种,一种是土熊,另一种是灰袍法师。

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