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    153章 首场战役结束(第 1/2 页)

    云枭寒的担心果然没错,上线后刚刚过了6分钟,就有一场战役提前结束了。

    一条全服公告突然就出现在所有玩家的眼前。

    “001号萨丁岛争夺战结束,商业联盟获得了此场战役的胜利,全面占领了萨丁岛,并获得了萨丁公爵爵位。

    中央帝国评分:0。难度加权系数1.5。登陆时间超限。

    商业联盟评分:200分。难度加权系数1。完成对4大主要领地的占领100分,继承公爵爵位20分,击破2支舰队20分,击破2支npc陆军20分,击败2支玩家陆军20分,阻碍奥法议会登陆10分,己方成功登陆10分。

    奥法议会评分:37.5分。难度加权系数1.25。击破一支舰队10分,击破一支陆军10分,击败一支玩家陆军10分。

    使敌方npc舰队或陆军伤亡超过33.3%就算击破,伤亡超过66.6%是重创可以获得15分,全灭可以获得20分。

    玩家军队可以复活,没有士气崩溃概念,伤亡超过一半仍可继续战斗,又可能分散逃窜,难以追索,所以死亡次数超过一半就算击败,一律以10分计算。

    npc部队在限定时间内超过2/3人员登陆,且伤亡量低于1/3就算成功登陆,如果是纯玩家部队,则总伤亡次数需要低于1/3才算成功登陆。

    战役综合总评:237.5分。

    备注:在本场战役中,中央帝国的战役难度极高,1.5的加权系数远远无法体现其难度,但为了保证游戏演变历史更加符合阵营实力,也不让实力更强的一方的努力白费,所以1.5的加权系数已经是个相对极限的数字。的机会,但只可以选择其中一次获得战后奖励,一旦选定就无法再次参战,即使3次参战机会还没用完也是如此。玩家自身主导的进度只能使用一次,另2次必须跟随他人进度,但也可以3次全部跟随他人进度。

    还望广大玩家更加努力,打出更高的综合总评,为自己的阵营赢得一个更加有利的历史演变结果。”

    看到这个全服公告,除云枭寒外的所有中央帝国玩家都大为震惊,没想到这场战役中央帝国会不利到这种夸张的程度,居然只是靠成功登陆混了15分。

    谁都看的出来,另外2个阵营好歹还有交战,搞不好商业联盟主要打击的就是奥法议会,而中央帝国从头到尾都在混。

    只有云枭寒早有心理准备,三方阵营的实力差距实在是太大了。不过从上面的数据中,云枭寒已经获得了相当多的信息,他仔细算了一算,发现城卫军还有海狮军团都肯定没有参战,他们应该算是隐藏要素,所以也没有阵营能获得相关评分。

    此时云枭寒建的三个聊天室里早已沸反盈天,无数的玩家都在讨论着刚刚的公告,骂街的比比皆是。

    “丢人啊,一分都没有,登陆还超时,不行就别去啊!这打屁啊!”

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