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    第三节 【修罗血杀】(第 1/4 页)

    。

    魔纹。

    顾名思义,就是魔种之纹。

    从第一个魔种在中央大陆被发现起,人类对于魔纹的研究就没有停息过。

    从最初的惊叹,羡慕,嫉妒,到后来发现居然可以在人类身上勾画达到相类似效果的狂喜。

    人类的魔纹力量体系发展史,堪称跌宕起伏。

    魔纹分为两种,术纹和战纹。

    术纹,就是现今中央大陆最为盛行的魔纹术士力量体系,包括施法魔纹和冥想魔纹。

    而战纹,则因为人类本身体质太过孱弱,在发展起来没多久就自行湮灭于历史浪潮之中了。

    魔纹是模拟自魔种的天生魔纹的运行轨迹,通过特殊调配的液体,在人体上勾画而达到沟通天地间的各种元素力量的产物。

    不同于魔种的天生魔纹,魔种因为天生具有这种得天独厚的神奇印记,一生之中,他们只需要不断的吸收各种能量变强即可。

    而人类,却因为天生体质受限,需要不断强化自身,才能适应更为强大的魔纹。

    魔纹进阶,战纹的进阶方法连同战纹的勾画法一同失传。

    而术纹,冥想魔纹,是在人类确认了可以进行精神力冥想之后,就勾画在后脑之上的,除非在之后遇到更为强大的冥想魔纹,否则基本是一生都不会再更换了。

    施法魔纹,则是在精神力每到达一个临界点时,需要重新更换的,往往新的施法魔纹可以释放出更为强大的咒术,也需要抽取更多的精神力。

    这也是中央大陆魔纹术士分级体系的由来。

    如果一个魔纹术士越级使用高阶施法魔纹,下场最轻也是终身无法再修炼。

    而相反的,如果一个魔纹术士精神力不断提升,施法魔纹却一直不更换,最多也就是不能释放更高阶的咒术,导致精神力成长停滞不前罢了。

    不过大陆上,倒不是没有过一直使用低阶魔纹却取得惊人成就的例子。

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