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    第661章 让他们血崩(第 3/4 页)

    可是……

    这一切却都被丁强给硬生生的给摧毁了。

    远的不说,近的诅咒之地,堂堂一个对抗性副本,依照之前诸神之巅的估计,这个地图之中玩家之间要分出胜负,最快需要一年的时间,这还是在比较乐观的前提之下的……

    可是这个不死小强倒好,连带上暂别游戏的一个月,摧枯拉巧的,不到半年时间,也就三四个月的功夫,就直接让这片地图变成了毫无吸引力的练级区域。

    再往前一点的天使降临更惨,因为引进了新的势力的关系,依照诸神之巅的估计,这个版本最起码也能坚持半年时间,可是丁强倒好,直接带领着神裔一路横冲直撞的杀了过去,只用了不到两个月时间就将所有天使全部剿灭,横扫三个大陆,只剩下了一群天使窝在西大陆之上苟延残喘……

    而这其中始作俑者,又是不死小强!

    然后再往前帝王天下就更不用说了,原本作为重头戏的NPC征战,在神裔的左杀右突之间,根本还没来得及怎么发挥就已经接近了尾声,让游戏公司一干技术人员恨得咬牙切齿的同时却又不得不快马加鞭赶紧再次推进游戏进度!

    不死小强,还是这个名字!

    再再往前……

    依然是不死小强!

    就现在的神迹游戏公司来说,最喜欢的人或许五花八门,但是最讨厌的绝对是那个叫做不死小强的家伙!

    别的不说,到目前为止,因为这个家伙的存在,整个游戏的计划表已经比之前的设定足足提前了两年!

    两年,24个月,730天,这是一个多么庞大的数字啊!

    作为在线人数以十万百万计的游戏,每一天所能够创造的利润是惊人的,这平白无故消失的两年,消失的不是时间,消失的那可都是白花花的银子和钞票啊……

    所以,考虑再三之后,诸神之巅觉得不能再这么下去了,身为神迹的技术总监,他必须要做点什么了。

    一般来说,游戏公司想要做出这种举动的时候,通常会采取两种方法,一种比较直接但是风险极大,一种比较间接但是风险极小。

    第一种就是悄悄在后台针对想要削弱的玩家势力修改一些BOSS的数据,以此来提高该势力主要玩家进阶的难度,以此来拖慢其整个势力的发展,必要的时候甚至还可以短时间内提高其敌对势力的掉宝率等其他参数,然后在此消彼长之下,以此来达到使游戏内的实力重新平衡的目的。

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