第124章 怎么才14个亿?(第 3/4 页)
张一凡接着看第三个文档,发现里面要打广告的地方非常非常多!
“看样子,这一次的广告费也要花出去很多了!”
许修得意地一笑,“叫你之前说我不会花钱!花钱,谁不会呀!不过,首先我们要有一个很好的平台软件,这个开发起来要多久我不是很清楚,还要拿着需求找现在Agame的程序。另外,我们还需要最关键的东西——游戏!”
许修说着,给张一凡看另外一张图。
图上明确地标出了五个大分类。
单机游戏!
竞技游戏!
休闲小游戏!
数值养成游戏!
真正的RPG!
前面三个张一凡还能看懂,后面两个张一凡就看不懂了。
“后面两个是什么鬼?”
“这都不懂吗?很多人为什么怒喷国产游戏,因为国产游戏没有RPG。RPG是什么?是角色扮演类游戏。玩家进入到游戏里是想要体验一个不一样的人生的。结果呢?现在国内的所有RPG都是数值养成类游戏。本来应该成为核心的文案却是游戏行业里最苦最累但收入最少的工作,这你敢相信?但也不得不承认,市场就是这样。所以我将这一类单独划分出来。”
“因此,也就有了最下面的这一个真正的RPG。这种就是和国外的大作很像了。真正让你融入到另外一个世界的游戏体验。让你尝试着扮演另外一个人,去开启一段不一样的人生。”
张一凡忍不住问道,“既然都要做真正的RPG了,那我们还做数值养成游戏干什么?”
“赚钱呀!你也不能光想着花钱,不想着赚钱呀!虽然国内很多游戏看似粗制滥造,可实际上在数值方面却是很精于计算。靠什么赚钱,就是靠数值来赚钱呀!”
“不需要!”张一凡淡淡地说着,“既然我们要做一个好的游戏平台,做好的游戏出来。就不用考虑赚钱的问题。好的游戏,加上好的运营,自然可以赚钱。再说,就算不赚钱我也不怕。本来做游戏也没指望赚钱。你指望了吗?”
许修一愣,然后点了点头,“对哦,说起来我喜欢游戏,还真没指望看这个赚大钱。况且有你这么个有钱的朋友,我抱大腿就好了。”
“那就将数值养成游戏去掉!别人不是都在做这种坑钱的游戏吗?我们偏不!对了,我忽然想到,我们能不能做一个让玩家赚钱的游戏?”
张一凡忽然奇思妙想了一下。
“那种游戏只能是点卡游戏。因为那样,货币在游戏里才能保值。否则的话,货币不保值,游戏里的经济体系就会崩溃。”
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