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    第172章 玩家中的死士【一更、求订阅】(第 3/4 页)

    话分两头,神州这边,因为龙头的威胁,战斗有所缓解。

    唐赢那边,喝了一大锅银耳雪梨之后,才被允许去休息。

    回到自己房间,唐赢又看了一遍数据。

    然后唐赢发现了一个问题。

    自己的经验值,不太对劲。

    正常来说,自己可是杀了一个玩家。

    副本内临时变成玩家的鬼怪,被击杀不会获得对方经验值,这个唐赢知道。

    可是在现实世界中,击杀玩家或者类玩家,是会给对方一半经验值的。

    但是唐赢现在的经验值,除了副本经验值,一点都没增加。

    这个就非常不科学。

    思索了一会,唐赢想出了一个可能的答案。

    “难道我能够获得的经验值,只有他在没有升级之前,积累的经验值。而我杀的那个烈火女王,恰好经验值余额是0。”

    越想,唐赢越觉得,这个可能性很大。

    “这特么点也太背了吧?”

    就稍稍悲催了半下,唐赢神经就转了一个大弯。

    “不是我点背,而是对方根本就是故意,选择了这样一个玩家。

    他算是一个死士。

    如果成功活下来,他自然能够获得极高奖励。可是如果不能活下来,他也不会因为经验值,间接帮助到神州玩家。”

    唐赢猜测的没错,对方的确算是玩家中的死士。

    玩家中的死士,可不是不怕死就可以。

    玩家中的死士,不仅仅要能够给对方造成破坏,同时还要保证自己的死,不会给对方带来任何利益。

    否则的话,那不叫死士,那就叫送温暖。

    玩家世界,最重要的就是经验值。

    弄一个余额大几千的死士过去,最后被杀了,分掉一半经验值,直接给对方来个lv6。

    这叫大礼包。

    零增长就零增长吧,反正没死比什么都强。

    不再纠结经验值的事情,唐赢直接提取了武器碎片。

    【武器碎片已提取:追魂弓,弓弦】

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