235章??做一个有梦想的动画民工(第 2/3 页)
这还没算下面列的那些什么年终奖,项目奖,五险一金,以及各种补贴之类的钱呢。
而且根据招聘信息中的描述,正式入职的员工,在至少参与过一个项目之后,就能申请其他新项目的核心岗位,一旦通过审核,就能华丽转身为项目主创,开始脱离绘画民工的层次。
这对于任何一个对这个行业还心存幻想的人来说,都是难以言喻的诱惑。
一个普通的工具人美术最低工资都有8000块,那些进阶版的概念设计师,分镜师之类的核心员工能达到什么程度?
翻个倍应该有希望的吧?再加上各种奖金,收入水平超过一些小公司的中上层领导不是简简单单。
何况星城的生活水平比江城还低不少,别的不说,光那个房价就很有吸引力了,赚的多,花的少,干的活还有挑战性,难怪一直都没怎么听说有人从米粒挖离职的。
这种待遇下,想要从他们这挖人,那代价不知道要多大。
将其他岗位的要求和薪资待遇都扫了一遍后,计算着统计出来的数字,燕磊下定了决心,他一定要试一试。
……
回到租的房子后,燕磊什么都没顾上干,打开电脑将藏在硬盘深处的简历和作品集翻了出来。
期间,连同住的室友喊他打游戏都被无情的拒绝,这可是他大学就认识的哥们。
连续喊了好几遍之后,他的房门被推开,室友伸长脖子问道:“你真的不来啊,四缺一呢。”
燕磊:“正忙着呢,你们玩吧。”
室友远远看见他正在用ps修改简历,微微愣了一下,走进两步之后问道:“你这是准备找工作?前段时候你不是说自己刚升了半级吗?”
“现在有个很好的机会,总要试一试的。”一边说着,燕磊一边将改好的简历保存下来。
然后将自己平时的一些得意之作也挑选出来,单独放在一个文件夹里,准备一会一起打包。
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