第十一章 经验值?(第 4/4 页)
想让派拉斯进化,就需要让它对战胜利。
这个略显奇怪的逻辑如果加上‘战胜对手小精灵,可获得经验值’的设定,那就并不奇怪了。
再加上前天晚上,清美在给他介绍训练家情况时,也曾提过一句,“训练家想让小精灵变强的话,就得好好培养,多加战斗。”
虽然清美当时的意思是为了接下来强调一下训练家的花费不菲,很多人因为小精灵的伙食和医疗费用大感头疼。
但现在想来,或许这个世界的训练家其实早就发现了,小精灵多加战斗可以更快变强(获得经验升级)的事实。
重新收起派拉斯,由经验值出现而引发的猜想,鲤川此时已经更倾向于后一个,也就是他的【查看】能力莫名其妙的多了一点功能。
瞧着喇叭芽头顶的等级,字体颜色,以及经验槽,本想继续动身的鲤川抿了抿嘴,隐约有了一个关于自己【查看】能力的猜测。
等级,资质,经验值。
当这三个要素出现在一起后,鲤川很难不去想象它们之间的关联。
所以鲤川忍不住大胆猜测,是不是资质这东西,关系到了小精灵的等级上限?资质越高的小精灵,所能达到的等级上限也越高?
亦或者,资质越高的小精灵升级越容易?
众多想法在脑中不停乱窜,心知这样空想下去是没有结果的鲤川果断动身,带着喇叭芽重新搜寻起派拉斯的踪迹。
反正短期内,即使摸不清楚这些情况对他的影响也不大。
至于种种猜测?
等到经过大量观察对比后,自然会有答案!