第三十二章 对战经验值的获取规则(第 2/3 页)
至此,喇叭芽总算是有了除了藤鞭以外的第二个攻击性技能。
只是想到穿山鼠当时皮肤被腐蚀后的狰狞模样,鲤川默默地做出决定,“以后如果是友好交流的话,还是尽量不要用这招了……”
没办法,毕竟溶解液所造成的直观效果太过于刺激眼球。
“幸好对付阿乐他们有藤鞭就够了,不然还真的不好意思和他们战斗。”摇头说着阿乐等人如果听见,肯定高兴不起来的话,鲤川打开房门,算是结束了今天的午睡时间。
洗了把脸,回到客厅的鲤川瞧了一眼和美紧闭的房间门,没来由的想到,“和美每天总是早出晚归的,也不知道她事务所的业务最近有没有起色?”
心里记下了找时间向和美问问情况的念头,鲤川轻车熟路地来到烂尾楼处。
可能是时间较早,也有可能是家中有事,烂尾楼这里只有四个人。
随意地向阿乐打听了一下没来得那几个人的情况,在获取对战经验值上已经佛系起来的鲤川一点儿也不焦虑。
通过事后回顾和小凯的那一场战斗,鲤川除了反思自己的战斗途中的些许轻敌以外,对小精灵战斗也有了更深的领悟。
在鲤川看来,一场小精灵对战中,大部分时间双方其实都是在互相攻防。
在这个攻防过程中,哪怕是高等级的请假王,一旦露出破绽,也会被刚进化的森林蜥蜴一刀叶砍翻……
鲤川的这种想法并不是觉得小精灵提升等级没用,相反,鲤川很清楚地知道小精灵提升等级的作用。
不过,战斗并不是只看双方等级就能分胜负的。
环境,天气,属性,运气,自身能力,临场发挥……种种条件综合在一起,这才是完整的战斗内容!
基于此点领悟,鲤川对于快速升级便没有了那么强烈的渴望。
只要每天能在阿乐等人这里有个四五份对战经验入账,再加上训练和‘贪吃鬼’特性,喇叭芽的升级速度也不会慢到哪里去。
“可我的经验值呢?!怎么没有显示增加?!”鲤川有些纳闷地看着喇叭芽的头顶。
就在刚才,他第四次击败阿乐的波波,本想心满意足地看看xp增加的提示,左等右等,视野里却怎么也不出现以往对战胜利后,喇叭芽头顶都会出现的【xp+】。
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