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    第2章 没错我就是血条长(第 2/3 页)

    和游戏极其相似的设定,让他下意识代入到玩家视角,开始计算起取胜条件。

    如果能保证在中三到四剑的频率内,击中一次敌人的要害,那么最终取胜的概率就相当大。

    但要注意的是,徐先眼下还落后10%左右的生命值,而“宋培元”还有个名为“圣怒”的技能没有使用过。

    徐先只能尽量争取换血的优势,牢牢控制住与“宋培元”的距离。

    徐先尽管不擅长实际战斗,可他的思路却很清晰,很快发现重剑在贴身时施展不开。

    于是他选择绕后,拼着多吃上几剑,也要绕到“宋培元”的背后,用左手卡住对方的脖子,将自己牢牢固定在敌人身后。

    “宋培元”的力气不小,但很难从这种架势中挣脱开来。

    因为徐先根本不会吃痛,哪怕是背摔、过肩摔,也没法把徐先震得脱力——顶多是掉点血而已,徐大boss在乎吗?

    反而因为巨剑很难攻击到这个角度,“宋培元”被迫只能换用肘击,这又延缓了徐先生命值下降的速度。

    一来一去之间,徐先反而还赚了些。

    徐先的攻击方式就恶劣多了,他哪会乖乖只攻击脖子,什么插眼、口鼻、锁喉齐齐用上,怎么恶心人怎么来。

    要不是敌人一身盔甲结实,怕是免不了要吃上一波掏裆功。

    短短片刻工夫,“宋培元”便双眼、口鼻都在流血,七窍伤了六窍,生命值也滑落到30%以下。

    反而徐先的生命值还留有54%,依然处于健康线之上。

    “卑劣小人,承受圣光的怒火吧!”

    “宋培元”猛地举起巨剑,口中怒吼一声,身上开始亮起白光。

    “技能台词吗?也不知道是哪个游戏的文案,太中二了吧?”徐先一边吐槽,一边继续猛砸“宋培元”的正脸。

    由于看不到正面,徐先也不知道自己砸中什么位置,但他可以看到伤害数字的变化。

    红色数字只剩下5%,而自身受到的伤害倒是没什么变化,“圣怒”多半是个减伤技能——就这也好意思叫圣怒?

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