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    第一百一十八章 棋子 亚休恩(第 2/4 页)

    扫了一眼各个桌子上的轮盘,看着聚集了最多人,有奥珊娜夫人参盘的赌桌,亚戈直接转身,来到了一桌纸牌游戏前。

    不过,这桌并没有凑齐人,只有三个赌客。

    亚戈来到最左边,坐到了一个老绅士的身边,让荷官开台。

    伴随着不性感的男荷官发牌,几张小阿卡纳牌派发到亚戈眼前。

    几局之后,输多赢少的亚戈,熟稔地打开了怀表。

    伴随着绘刻着银辉的表盖翻起,小指针指向数字3的画面出现在眼前。

    【幸运检定=2......】

    【幸运检定=16/50】

    大成功啊,要是来个....

    算了,累积失败堆叠出的赌徒谬论让大成功变成了普通成功。

    有时候,他也在想,要不要拿动物驯养、神秘学这些默认成功率只有5%、甚至人类学、考古学这些默认成功率只有1%的技能的不断失败来堆叠成功率,然后再去用一些成功率比较高的技能来搞大成功。

    不说其他,幸运这个玄学技能就蛮好的。

    但是......

    他一天能够用的技能次数是有限的,而且不是固定时间刷新,他自己也不知道确切的刷新规律。

    他实际上也感觉不到自己到底用了多少。

    有时候只要26小时不用,就可以完全恢复,有时候就算过上26小时,甚至都恢复不到一半。

    也就是说恢复速度是不规律的。

    但如果不是,如果说恢复速度是正常而规律的,那么为什么一天使用的次数会出现差异?

    以正常的逻辑来说,不是恢复速度不规律,那么就是消耗上的问题。

    如果堆叠的次数越多,消耗就会越大。

    也就是说,自己的赌徒谬论并不是法术位法师这种以次数为计算方式的模式,而是蓝条法师这种通常类型的。

    估计守墓人的死魂灯也差不多。

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