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    004 强悍的天赋(第 2/3 页)

    除了眼前弹出来的提示框外,唐鸿志能清晰的感受到体内多出来的力量,并且脑子里有了许多训练时拳脚对战的经验记忆,仿佛刻入骨子里的本能一般。

    当然,这些经验记忆都是最基础的拳脚技巧,随便一个资深健身教练都懂得那种……

    技巧上的增加不算什么,技能增加的属性却是实打实的!

    唐鸿志现在算是掌握了一条增加属性的途径,也明白之前那个西装男为何可以轻易撂倒自己。

    “西装男的徒手格斗肯定不止有初学乍道的级别,但爆出来的却只有最基础的技能书,或许他还有很多东西没有爆出来,这应该就是玩家pk的利益所在了。

    不过他刚刚猜出我的身份是流民乞丐后,一副杀死我不会受到惩罚的样子,说明想要获得游戏官方的庇护,还需要一定的身份才可以。

    不知道这个西装男是什么身份,我杀死他有什么后果。”

    唐鸿志一边思考一边蹲下来搜索已经咽气的西装男衣服上的口袋。

    “他身上没有任何伤口,却死的很彻底,估计应该是类似死亡笔记心脏骤停的死法。

    咦,还真有收获,除了一扁担狗肉外,竟然还有这么多钱!”

    唐鸿志从西装男口袋里掏出一把碎银和铜币,脸色大喜。

    碎银的重量都是一样的,在游戏世界中货币是无法损坏的,这是唐鸿志在摸到碎银得到的提示信息。

    一两重的银子可以无损耗拆分成十个一钱碎银,也就相当于一千枚铜币。

    一钱银子是银两的最小计数单位。

    不过十钱银子想要合成一两银子,却要多交出一钱银子的‘火耗’。

    这种拆分与合成很容易,身体接触货币时打开个人面板就能操作。

    由于合成需要额外火耗,所以玩家很少会将到手的碎银子合成一两重的银锭。

    当然,这种火耗只是在玩家手中合成的费用,npc那面是否有损耗就不得而知了。

    同样的道理,铜币也可以合成银两,比起碎银合成需要火耗,一千枚铜币合成一钱碎银不会有任何额外消耗,反之亦然。

    但一万枚铜币却无法合成一两白银,铜币只能用来合成碎银。

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