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    第九百一十一章:强制角色饰演(第 3/4 页)

    是的,玻璃珠,但凡仔细观察皆可一眼看出眼眶所在并非真实眼珠,而是两颗用玻璃构筑的假眼珠。

    人脸充斥屏幕,定格屏幕,过了良久,画面才恢复移动再次进展。

    接下来镜头开始以残缺人脸为中心扩展远离,缓慢移动,以某种独特手法逐步向外拉伸,伴随着镜头拉远视野开阔,那本就置身黑暗空间的尸体全貌亦逐渐展现于众人眼帘……

    那是具干瘪尸体,尸体套着件西装礼服,红色蝴蝶结系于脖颈给人以不寒而栗违和之感,不过这些皆非重点,重点是尸体状态超出预测,男孩既非横躺地面亦非靠坐某处,而是双膝跪地垂直上身,看到这里或许会有人心生不解,不解于尸体是如何做到不偏不倚直挺身躯?是啊,人都死了,一具尸体又如何办到直挺上身脖颈垂直?原因?原因很简单,原因来自于丝线,来自于尸体被大量丝线环绕,几乎每一处关节都链接着银质丝线。

    于是,就这样,在诸多丝线连接下,本该殒命已久的尸体就这样如一具傀儡玩偶般在度恢复活力,再次迸发生机,在死亡与艺术的双重笼罩下转化类型,就此转变为一具既死又生的表演玩偶,一具赫然由人类制成的尸体傀儡!

    看到这里,除内心发寒外,执行者亦集体获知尸体身份……

    迈克!

    那名在《死寂》电影中莫名失踪最后被玛丽肖制成尸体人偶的小男孩,同时又是整部电影的初始导火索!

    要不是迈克质疑玛丽肖,玛丽肖就不会杀他,他不死,其父母便不会纠集镇民杀死玛丽肖,随着玛丽肖被杀身亡,至此,诅咒出现,恐怖蔓延,就此开启了那长达半个世纪的杀戮报复。

    然而,未等众人结束思绪,屏幕内,场景随之一变,人手再次映入眼帘,不,不对,如仔细观察,会发现当人手第二次出现于镜头时整体感觉略有异样,较之前更为柔嫩光滑,并不如视频开头时的人手那样皱纹明显,看起来很像是另一人手掌。

    目睹此景,就在执行者本能睁大眼睛试图辨别区分时,镜头骤然闪动,场景突兀转移,年轻双手仅出现数秒屏幕便毫无征兆瞬间一黑,旋即切换场景,映入视野的则明显为一处昏暗墓地。

    镜头转至墓地,寂静片刻,人影显现,一道女性背影越过镜头走向远方,以周围浓密树林为背景径直赶往墓地深处,之所以能仅凭背影确定来者性别,那是因为其披肩长发与所穿衣物统统证明着来人必是女性,她在悄无声息独自移动,仅将背影留给镜头,不多久,女人隐入尽头,隐入那愈发黑暗墓林之中,与此同时,伴随着女人身影彻底消失,视频戛然而止,就这样以一种诡异手法完成了视频预览,终止了视频后续。

    呲啦,呲啦啦。

    视频到此结束,杂音重归入耳,屏幕亦逐渐被满屏雪花所取代,稍作等待,杂音雪花先后消失,最终归于平静转为漆黑,接下来,数行血红色文字浮现于屏幕展现于视野:

    任务名称:死寂之殇。

    任务地点:美国,瑞文埃尔小镇。

    任务目标:执行者需在任务世界存活5天即视为完成任务。

    任务规则:本场灵异任务为角色扮演类型,当执行团队进入任务世界后,规则会自行赋予每名执行者一个符合任务世界身份,执行者则必须按所赋身份予以行事,也就是说在任务世界里你的身份已经固定,最好不要做超出所赋身份范围以外之事,切记不可违反,一旦违反即有惩罚,惩罚方式为优先扣除生存值,规则将视执行者违反情节严重高低即予以扣除不同数额生存值,注意,扣除生存值仅为优先级处罚,当某名执行生存值被扣光从而变为负数时,规则将在任务结束时对负数执行者进行抹杀惩罚。

    当然,虽身份固定,执行者还是能够以合理逻辑借口加以应对,从而在不违反规则前提下做一些个人想做之事,但借口必须合理,所做之事也必须符合所赋身份,切记不可无缘无故,违者依旧扣除生存值。

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