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    125 四大传奇留下的分配规则(第 2/3 页)

    远处的文森特不说话了……

    他的目光好似要喷出火焰,但也没有继续怒骂,反而抿着嘴开始拼命射击起来!

    这番反应,却是因为一个人尽皆知的光明尘埃分配规律:

    如果不同职业的冒险者攻击了同一个魔物,那在它死后,产生的光明尘埃会优先“平均分配”给在场的各个职业!据说,这是四大传奇创立四类光之印记时就留在其中的规则……那四位一起闯荡大陆,感情极好,几乎从来都是有难同当,有宝共享!

    但完全平均分配,无视个人贡献,也有失公允,所以另一个小规律是,对魔物造成伤害越多的个人,最终分到的光明尘埃也会稍多,与贡献不成正比,但至少不会让个人的努力完全没有意义。

    “职业均摊”优先,“贡献分配”略微影响收益浮动。

    此时此刻,在场有两种职业——战士和弓手。既然作为战士的戴伦攻击了巨怪,那么最终的光明尘埃,已经注定是在场的战士和弓手各取一半了……文森特根本无力改变这种结果,所以此刻只想拼命杀伤这只“变异魔种”,好让自己最终分到的那部分更多一些!这是他目前唯一能做的补救了……

    谁知道,戴伦引着那只笨重的巨怪,居然往文森特所在的这棵树跑来。

    “你干什么!”文森特吓了一跳,甚至想到,这小子该不会是怕自己事后算账,想先借着巨怪之手来坑害自己吧?

    不过他很快发现根本不是这么回事。

    戴伦引着巨怪,居然绕着树转起圈子来,和文森特保持着一个不远不近的恒定距离。

    “快射啊!射它!我坚持不了太久的!”戴伦哇哇大叫着,闷头狂奔,只有在巨怪停下脚步,似乎犹豫要不要继续追的时候,才会回身在巨怪身上不痛不痒刺上一剑,以保证它一直牢牢跟随自己。

    这波表现倒是让文森特愣住。

    “让我来主攻?”

    那个佣兵的意思很明显了,他只是帮忙拖住巨怪,主要攻击还是让文森特来完成。如果这样下去到最后杀死了巨怪……文森特造成的伤害恐怕在九成九以上!

    哪怕“贡献分配”规则的影响不明显,但在如此悬殊的伤害贡献比例之下,自己也绝对能分到一大半的光明尘埃了……

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