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    第二十二章 麦斯发威(第 4/4 页)

    他的行为毫无疑问乃是非常有效的,在麦斯助跑之后,举着盾牌在撞击到这个boss的时候,往往能够使对方停止行动并且被撞退半米,这样的话,这boss想要前进就非常艰难,几乎是走两步退一步的感觉。

    对于麦斯来说,很清楚自己的定位就是不停的骚扰,干扰对方的行动!输出什么的都交给队友,自己能对其产生有效的牵制比什么都强。

    双方就这么战斗了三十秒钟不到,所有的金属跳蚤都被杀得干干净净,但丁四人按照约定袖手旁观进入了约定模式,这头boss的处境就更难了。

    前后左右不是钢铁疙瘩,就是举着盾牌的暴力大汉,硬得咬一口都要崩掉牙。

    这家伙遇到这种情况,就想要拿强力技能来打开局面,其左边头颅的穿透射线,还有右边头颅的火焰喷吐都是威力巨大的强悍技能,然而在连续好几次想要释放技能要么就被打断,要么就射偏打在了三名金属生物身上。

    尤其是麦斯的举盾冲击,就直接让boss的技能释放了两次都被撞退,结果以失败以告终,这还不是技能,而是麦斯的人为操作而已。

    归根结底还是神器这边的力量加成太给力,让麦斯可以在基础力量方面对boss形成压制,这其实也是最核心的元素,没有之一。

    没有什么比属性压制更深刻的能展现出优势了。

    所以,麦斯在发觉这一点之后,已经很果断的联系山羊,让他去帮自己弄一本技能书:横冲直撞。

    这本技能书并不是什么稀奇货,拥有很高的出现频率,发动这个技能可以让释放者以高速冲向目标,在此过程中无法变向和释放技能,如果在这个过程当中撞击到敌人的话,那么将会对敌人造成伤害并且有几率出现负面效果。

    发动这个技能需要1秒的蓄力时间,并且双方之间的距离必须超过五米,冷却时间10秒,此技能非锁定技。

    造成的伤害具体数据为:30点+(攻击方力量值-防御方力量值)x10。

    在发动横冲直撞之后,释放者的力量则是会以1.5倍来进行计算,出现的负面状态则是会分成四种情况:

    a:在撞击到敌人时,敌人将会接受与力量相关的判定,若敌人的力量与攻击者接近(低于攻击者5点以内),那么敌人将会被击退5米,并且附带打断效果。

    b:在撞击到敌人时,敌人将会接受与力量相关的判定,若敌人的力量低于攻击者5点以上,那么敌人将会被击退8米并且晕眩1秒,若是在被击退的过程当中后方撞击到障碍物,那么晕眩时间将额外增加3秒。

    c:在撞击到敌人时,敌人将会接受与力量相关的判定,若敌人的力量高于攻击者,那么释放者将会晕眩8秒。

    d:在撞击到敌人时,如果攻击者未能命中,那么将会继续在不受控制的情况下冲出十米。若是在这过程当中不慎撞击到友军,障碍物的话,那么双方都会陷入8秒的晕眩(如果目标会被晕眩的话)
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