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    第23章 神话次元杀场(第 2/3 页)

    当然,乔安并不会因此沾沾自喜。

    他心里还是有数的,自己这所谓的“天赋”,其实并不是天生的,只不过是因为运气好捡到了“神之泪”,由此改变了本该默默无闻的命运。

    根据冥府女神赫尔的暗示,“神之泪”完成第10阶试炼过后才会揭示其最大的秘密——这件神器从何而来,又将引领神器的持有者向何处去?

    成为传奇施法者,只是乔安人生中的一个中途站,后面还有更漫长也更艰险的旅程等待他去求索。

    收回思绪,乔安翻开法术书。

    法师这门职业,第17级就能习得9环魔法,一直到20级为止都没有什么更高级的法术可学,复习和积累固然重要,却也缺乏新意,难免觉得无聊。

    乔安最怕的就是无聊,最近又没有心情写论文,就决定开发几个新的神话法术,用来填补9环法术与传奇法术之间的这段“空窗期”。

    首先,乔安决定升级一下8环法术“次元杀场”。

    这个法术的功能是把一个指定目标强行拖进施法者预设的半位面,迫使对方在这片战场上与施法者决斗。

    施法者可以随时取消“次元杀场”,受术者却必须在杀死施法者之后才能脱离“次元杀场”。

    乔安以往多次利用这个魔法与强敌单挑,现在他已经不满足于单挑了。

    没错,我要打八个!

    把“次元杀场”升级为“神话次元杀场”,目的在于把这个单体法术扩展为群体版,可以一次性把多个目标吸纳到半位面当中,强迫他们参与一场决斗,只有杀死施法者,所有受术者才能平安脱身。

    从法术的优化方向来看,隐约透出一股“作死”的气息,自己一人单挑一群,维达博士会不会太膨胀了啊?

    乔安可不这么觉得。

    一次性把多名敌人拉进“次元杀场”,好处是杀敌效率更高,至于自身遭受群殴的风险……他当然会慎重评估。

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