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    第3章 特罗菲姆尸爆术(第 2/3 页)

    莫里亚蒂教授点了下头,把笔记本摊在书桌上,翻到刚才圈出来的页面,指给他看。

    “这三个法术的暂定名,分别是‘特罗菲姆尸爆术’、‘特罗菲姆离魂术’、还有‘特罗菲姆多臂术’。”

    按照奥法学术界的惯例,公开发表的原创法术都会贯以作者的名字,这没什么好奇怪的,真正引起乔安兴趣的事法术名的后半部分。

    “尸爆术”,“离魂术”,“多臂术”……都不用看法术的功能,只听名字就很奇葩,甚至有点邪恶。

    “‘尸爆术’和‘离魂术’应该是死灵法术,至于‘多臂术’,指的是受术者身上长出多条手臂?应该是变化学派的法术吧?”乔安思索着问。

    莫里亚蒂教授赞许的点了下头,接着为他详细讲解这三个原创法术。

    “尸爆术”的原理很简单,就是在一具尸体内部打开连接“负能量位面”的通道,引导负能量大潮涌入尸体,直至将之撑爆,好比一颗“人肉炸弹”!

    尸体爆炸的刹那,能够对周边20尺空间内的活物集体造成最高10能级的黯蚀杀伤。

    莫里亚蒂教授已经初步搭建起“尸爆术”的法术构型,实现了远程引爆功能,还花了一番心思,将施法流程压缩到短短三秒,但是仅此而已,还不能令他满意。

    “‘尸爆术’必须借助一具尸体作为施法媒介,就好比施放‘烟火术’的前提是必须先有一团火,然而尸体可不是随处可见的火焰,除了在尸横遍野的战场上,很难找到适用这个法术的场景。”

    莫里亚蒂教授喝了口茶,接着说:“我还有一个思路,是为‘尸爆术’增加更为灵活的激发模式,比如施法过后,尸体不会立刻爆炸,直到有施法者之外的活物碰触到这具尸体,或者靠近一定距离,才会突然起爆!”

    “此外,我还打算给‘尸爆术’增加一个定时功能,施法过后设定一个时间,到达时限自动起爆。”

    “乔安,你觉得这两个优化思路怎么样?”

    “两个思路都还不错,但是把尸体改造成炸弹,等待敌人送上门来触爆,终究还是太被动了……”

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