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    第十一章 健身房的差别待遇(第 1/4 页)

    “有对方门将、球门参与并且未能打进的射门?”

    “……三秒内足球运动的轨迹?”

    甄少龙理解着《预知》的说明,仔细揣摩几遍以后,再加上脑海里得到的效果信息,差不多就了解透彻了。

    《预知》,就是个预判能力。

    “有队友完成‘有对方门将、球门参与并且未能打进’的射门”,意思就是说,己方队友进行射门,并且没有能够打进,没有打进的原因,或者是对方门将扑中了球,或者是足球打在了门柱上,两种原因之下,就会提前触发‘可使用技能’效果。

    这个时候可以选择‘使用’,也可以选择‘不使用’。

    如果使用了技能,就会消耗一个次数,每场比赛只能用三次,三次用光就不能再使用了。

    《预知》的效果,就是‘预测三秒内足球运行的轨迹’,他会清楚了解,接下来三秒内,足球的轨迹是什么。

    比如,当足球撞上了球门。

    没有人会知道,足球会撞回哪里,提前知道就可以提前跑位,跑到最接近的路线上,就能够进行补射。

    再比如,足球被门将扑中。

    或许门将没有抓稳球,就会重新回到禁区,找准机会冲上去,也能够完成补射。

    这就是一个补射技能!

    甄少龙仔细思考一下,也发现想让技能发挥效果,并不是容易的事情,因为规定范围内的射门,大多可能会被门将扑中,或者是出了底线,预测到足球的轨迹也不会有改变的机会。

    另外,三次机会也足够了。

    大多数的比赛中,己方能有十几次射门,就已经能算是顺风局,刨除其中直接进球、飞入底线,或者中途被其他球员挡住的射门,剩余能把《预知》三次效果,全部用光就不错了。

    这样算下来,想要完成补射,并不是容易的事情。

    但有技能总比没有好。

    《预知》肯定是补射神技,只要能够有补射机会,他就有可能抓住,提前跑到正确的位置,等着球飞过来,然后把球打进。

    就是这么简单!

    甄少龙有些迫不及待,想要出场比赛试试技能效果了。

    ————

    周末是德北联赛的比赛日。

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