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    第一百八十七章 惊现同类人(第 3/4 页)

    谢承文捏着下巴琢磨道:

    “催眠术?如果他也成功的召唤了舰娘,为啥是催眠术呢?你们都不会催眠术呀!”

    小初心点头表示赞同:

    “是呢,初心也觉得很奇怪哦。”

    光辉挑了挑眉梢笑道:

    “这其实一点也不奇怪,老公你的天赋是信息素感知强化,那么,我们也可以推测这人具备的天赋不一样,可能是信息干涉强化之类,至于舰娘的存在,可以是增益作用,也不能排除其战斗模式依然存在,只是战斗的结果是强化干涉效果。”

    谢承文恍然,光辉的分析是很有道理的,不能因为自己的两个舰娘战斗直接效果是毁灭性质的,就认为所有被召唤出来的舰娘战斗的效果都是杀伤毁灭性质的,这个很可能跟召唤者,也就是指挥官的天赋有关。

    如果我们将指挥官的天赋分成两个部分来看待,那么一切就变得合理起来,指挥官的天赋之一是自身的能力属性,比如谢承文的信息素感知强化就属于这类天赋,可以称之为自身天赋;而第二种天赋,就是指挥官对舰娘的影响,也可以叫做指挥天赋,比如谢承文的指挥天赋是摧毁杀伤敌人的灵魂凝聚体。

    那么,由此可以推测那位身在省城的嫌疑者所具备的两项天赋分别是,自身天赋为信息干涉强化,指挥天赋为灵魂压制。

    谢承文将自己思考的结果说出来,小初心和光辉都表示非常赞同,并将这个推测暂时作为指挥官属性数据的标准条目之一,如此一来,关于指挥官方面,基本上属性就很完整了。

    评价一名指挥官,基本上包括身体素质,灵魂强度,精神力量度,自身天赋,指挥天赋,战术战略技能这几方面,至于指挥官自身掌握的秘术和秘法,那就是另一个体系的东西了,当然也可以强行归类在战术战略技能这个项目中。

    谢承文看着大屏幕上显示的这个嫌疑者的相片,很想立刻就去省城会会这位疑似指挥官,可惜,他还被很多事情牵绊着,一时半会也抽不开身。

    接着,小初心又罗列了另外两位嫌疑者的信息,同样由大量翔实的信息支持,小初心的判断应该是没有问题的,而这两位的天赋跟省城的那一位是不同的。至少,他们两位没有去研究催眠术和心理学,而是一个在钻研传统武术;另一个则比较奇怪,他在研究佛法,并且大概率的是在关注‘神通’这个领域,也不知道他到底获得是什么样的天赋。

    这个调查结果让三人都很兴奋,虽然他们只找到了三个嫌疑目标,但是现在看来,这三个目标成功召唤舰娘的可能性是很大的,更让人激动的是,这只是一个游戏而已,而且这个游戏的受众并不是很多,那么那些更受欢迎的游戏呢?

    在玩家基数被放大了许多倍之后,会不会出现更多成功召唤出游戏角色的玩家呢?

    还有,这些玩家成功的召唤出游戏角色之后是肯定不会甘于寂寞的,那么,这个情况是不是已经引起了圈中人的关注呢?执政方面是不是也已经注意到这个情况呢?

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