第28章 似乎进度有点快?(第 3/4 页)
全是林机一动。
比如闰土形象的人类鲲。
比如湫,林南说要白发红衣。
比如主角椿,黑发红裙,有传统感。
再比如鱼头人身的灵婆……
反正剧本的纲要都是林南设计的,包括参考的传统神话故事。
所以角色造型设计要什么样的要求,就是林南说了算。
“对对对,这个还真是,我们拿到设计稿后也觉得非常协调。”沈星深以为然的道。
“……”
林南略作沉吟:“那就这么安排吧。”
沈星的到来完全没打扰林南对将要到来的周末的期待。
林南依旧按照惯例在下午五点下班……
……………
新一周,《大鱼》全面进入中期生产制作。
这一部分的工作,林南需要全面介入。
一般而言。
动画电影中期阶段的基本制作流程是:
前期的美术设计完成后,建模组根据前期的美术设计制作出一个粗略的模型,并将模型绑定,然后将模型交给动画组。
同时,场景组也要根据前期的场景设计,紧锣密鼓的制作出场景模型。
建模、动画和场景会将分别完成的模型文件发给特效组进行特效测试。
经过一系列的修改、调整、测试之后,再将完成的动画和场景发送给灯光合成。
这是标准流程,只不过每个导演或者每个动画电影的制作,都会有自己的模式。
包括一些导演会将后期的配音、剪接、音效合成等工作也放在中期阶段混合完成。
-->>(第 3/4 页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)