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    第10章:致命之刃!(第 3/3 页)

    这浪人虽然是半灵体,但是也有实际的触感。

    这一招,中了!

    “哈哈哈!”那个浪人大笑不止,完全没有了刚才一击必杀的信心。虽然他不像其他敌人一样彻底丧失了战斗能力,但是也只能拿着手里的武士刀,随意地挥舞。

    这种程度的攻击,高鸿野根本就不在乎了。

    他轻易地躲了开来,挥掌切在了他的手腕上。

    那个浪人的武士刀立刻就掉了。

    高鸿野随后一顿炮拳轰了过去,苏媚这时候也过来补了两口,让牙齿上的毒素迅速感染了目标,那浪人便再也没有反击的能力了。

    高鸿野停了手,但是琳琳却还没有解气。

    她惹不起高鸿野,难道还惹不起已经倒地的浪人吗?

    她飞了过来,对着那浪人一顿猛啄,一边啄还一边骂,言语低俗,口吐芬芳,听起来完全不像是在骂那个已经死掉的浪人,而是在骂高鸿野。

    但是高鸿野却丝毫不以为意,他的注意力已经转移到了那柄武士刀上了。

    这是他在锁妖塔里面看见的第一件武器,当然倍感珍惜,连忙捡了起来,用手机扫描了一下属性。

    致命之刃,蓝色双手剑,1d8+2的基础伤害,力量加成。

    附带效果一:暴击:命中时投掷一枚1d20的骰子,当结果为二十时,造成双倍伤害。

    附带效果二:累积暴击:每一次未暴击的命中攻击,为你下一次的暴击骰结果累积增加一点,暴击后累积清空,并将累积的数值作为伤害加成附加在该次暴击中。

    也就是说,每一次命中了,但是没有暴击的攻击,在下一次的攻击命中的时候,投掷的结果都会累加一点,只需要扔出十九就能发动暴击。

    下一次累计之后,所需的数值则依次降为十八、十七、十六,直到发动了暴击为止,并把之前累积的数值附加到伤害中。

    这便相当于是一定程度上增加了暴击的几率和伤害,而且如果连续几次攻击没有暴击,那么下一击暴击的可能性就会大幅增加,可以用来抢占先手优势。
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