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    70、胜利与收获(第 2/4 页)

    剩下不过少量的魂族生物,面对着已经腾出了手的鲁智深、九叔,还有击杀了双翅僵尸虎内的魂族后冲出来,气息更加强大的狼王之魂,还有蜂捅而上的寨兵,根本不可能有反抗的能力!

    ……

    【“击杀魂族(七阶·精英),获得经验:30,功勋:9!”】

    【“击杀魂族(五阶·普通),获得经验:10,功勋:2!”】

    【“击杀魂族(蜕凡二阶·精英),获得经验130,功勋:15!”】

    ……

    而在战斗结束,脑袋中的提示信息终于是出现了,姬夜第一次体会到了类似于游戏里的“刷屏之感”。

    每一个魂族,至少都会提供1点的功勋,与一个文明之魂。

    嗯,不对。

    有一些魂族死亡之后并没有凝聚出文明之魂,而是凝聚出了类似于第二批登陆的玩家,在据点之中兑换初始装备之时,使用的那种白色“石头”!

    【文明之石】

    等级:蜕凡零阶

    品质:普通

    说明:由“天选者”死亡之后凝聚出的特殊奇石,能够在晋级后的本族的据点核心之中,通过消耗功勋值转化为本文明之中的某样事物。

    “是魂族的玩家!”

    姬夜明白了。

    玩家死亡之后,凝聚出的不是文明之魂,而是“文明之石”。

    其作用,顾名思义,则是代表一个文明组建的基石,所以能够通过消耗功勋dianq将其转变成为一些本文明的物品!

    不过,兑换的前提条件还有一条,就是需要据点晋级之后才行。

    至于据点晋级的方法,倒是并不复杂。

    一是通过人族气运的积累晋级,每一名的人族,无论是玩家还是原住民,都能够为据点带来气运,而等级或者品级越高,增加的气运越多,达到一定程度就能够让据点等级获得提升。

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