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    第二十八章 反魔磁场(第 3/3 页)

    众人下意识便听从他的指挥,钻到了旁边的巷子里,只感觉周围空间似乎一阵怪异的扭曲,仿佛是天旋地转的感觉般。

    随后,阴影界特有的灰化视界霎时便消失了,取而代之的是现实里各种各样的色彩,出现在了众人的视线里。

    大家已经被传送回了主位面。

    不仅如此,身为超凡者的众人,同时察觉到自身的灵性已经被彻底压制。

    那是一种很古怪的感觉,仿佛自己明明具备无穷无尽的力气,偏偏肩头扛着大山般的重量,使得自己完全无法发挥身体应有的神力,只能像个普通人那样行动。

    姑娘们对这种感觉很陌生,而阿格里庇娜和阿斯克,倒是对这种压制的难受感无比熟悉。

    前者是因为在过去的近千年里,魔潮等级上限只有lv.5的时候,就无时无刻不在这种灵性压抑的感觉下生活。

    后者则是在常规的电竞比赛里,早已打过无数次类似设定的地图了。

    电竞选手平时的比赛地图,几乎都是根据《铁与火之歌》游戏世界里的地图进行设计的。

    除了常规的雪原、荒野、森林、火山和海洋等地形外,也有炼狱、冥界、深渊这类特殊位面,以及四大元素位面那样的超恶劣环境。

    当然,最难打的还是教廷系列的地图,也就是反魔磁场覆盖全场,压制等级等同于魔潮上限,没法自动回蓝,高阶能力用多了会失控的比赛地图,那才叫打得一个束手束脚,偏物理系的相对好些,毕竟身体属性摆在那里,法系角色简直就像是被废了一样。

    “这是……”姑娘们惊愕诧异的声音,将阿斯克从回忆里唤醒回来。

    “没错。”阿斯克回答说道,“这是教廷的反魔磁场技术,将等级上限向下压到了0级。”

    “也就是说从现在起,大家不能再动用任何需要消耗灵性的能力,否则灵性得不到补充,便会有失控的风险。”
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