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    第一百零三章 武器大师终极形态(第 3/4 页)

    阿斯克你不是去买遗失的长剑吗?怎么像是把铁匠铺打劫了一通似的?

    看着姑娘们的疑惑眼神,阿斯克清了清嗓子,说道:

    “没错,现在我也不瞒你们了——这才是武器大师的终极形态。”

    姑娘们:………………

    如果说这话的人不是她们英明神武的团长,大家真要觉得这人是来搞笑的了。

    然而阿斯克并非是在搞笑,这真的是武器大师的终极形态。

    对于一个没有“千机伞”这种bug级武器的硬核游戏而言,要充分发挥武器大师的优势,只能通过携带多件武器来实现。

    贴身战用短刀,近距离用刀剑和斧头,中距离用长枪,远距离用手枪和飞刀,虽然看上去有些low逼,但实际打起来却出乎意料地强。

    好处是只要玩家操作技术过硬,对上同等级的物理超凡者有极大优势。

    打个比方,比如敌人使用刀剑,算上臂长攻击距离是1-2米,武器大师就可以一手持剑,一手持枪,频繁走位,将敌我距离控制在2米左右反复波动,这时候对方就会很难受。

    只见武器大师一下进入你的攻击范围,一下又脱出攻击范围,导致对手打也不是,不打也是。

    对方试图逼近,武器大师就拉远距离;对方停在原地,武器大师就变相逼近,对方出招了,武器大师又拉远距离,轻松闪开。

    堪称“他打不到我”“我打得到他”的经典范例。

    玩家称之为“前后横跳”大法,也是“猥琐流”的经典招牌战术。

    (无法想象这点的读者,可以去了解魂系列的游戏)

    某些新手玩家会觉得破解方法很简单,大不了我看准你的移动方向,在你逼近的时候我也突然逼近,或者是你后退的同时我也后退,不就破坏了你的距离控制了吗?

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