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    第八十二章 分配规则(第 3/4 页)

    但是杀伤这种东西毕竟不能量化……沉吟半晌,安德烈亚只能妥协:

    “这样吧,按实际斩获来算。谁杀死了雪怪,它身上的战利品就是谁的。”

    “可以。”阿斯克说,“如果两个人同时击中雪怪,雪怪死了,这算谁杀的?我建议杀死雪怪后割下耳朵,耳朵在谁手里就是谁的。”

    “这可不行!”安德烈亚立刻激动起来,“我这次带了大量枪手,你让枪手怎么去前线割耳朵?”

    “有什么关系啊,我的团队里也有枪手和法师。”阿斯克说。

    “你们队伍里才几个!我的队伍里面,非超凡者一半都是枪手!”安德烈亚气急败坏。

    “那你说怎么算?”阿斯克问。

    “枪手直接算一个人头。战后收获分两半,一半按照人头均分,一半按斩获来分。”安德烈亚随口说道。

    “那好,我们的斩获按斩获来分,你们的斩获按人头均分。”

    “大哥你是来找茬的吗?”安德烈亚抓狂。

    “我只是提醒你这种分配方式不合理。”阿斯克淡定说道,“毕竟人多未必就能杀得快,你那么执着于按人头分有什么意义?”

    “那你说怎么办吧?”安德烈亚不耐烦道,将问题抛了回去。

    “按斩获来算。”阿斯克说。

    “多人击中同只雪怪,如何算斩获?”安德烈亚问道。

    “简单。”阿斯克说,“遇到雪怪后,谁先攻击到目标,这只雪怪就算谁的,另外一边无论攻击与否,都不影响雪怪身上材料的所有权。假设双方共同协力杀死雪怪,其所有权归属第一个攻击的。”

    “这样的话,一只雪怪同时只会有一方在攻击,归属划分就很明确。”

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