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    第十四章 印章法与笨蛋法(第 1/4 页)

    “阿斯克。”美狄亚跑到还在检查尸体的阿斯克身边,弯下腰叫他道。

    “怎么了?”阿斯克沉静问道。

    “是这样的……”美狄亚将大家的推理情况大致讲了一遍。

    总而言之,就是姑娘们希望能够发明一种辨识同伴的方法,以防止这次异变以后继续复制冒牌货,然后像上次那样设法混入队伍里。

    然而尴尬的地方在于,只要是进入众人记忆的任何信息,都会被这起异变所读取到,后续复制冒牌货的时候,也就会被完美地复刻出来,于是导致方法失效。

    阿斯克:???

    等下,咱们不过是下个心灵类的异变副本啊,居然有那么复杂的吗?

    在脑子里转了半晌,阿斯克才反应过来:当初他还不是职业选手的时候,作为玩家来打这类异变副本,好像确实是挺复杂的。

    作为划时代的超级智能全息游戏《铁与火》,很多所谓的异变类副本,都创造了堪称划时代的全新玩法。

    比如心灵类副本,就会通过智能ai伪装成队友,对小队里的同伴进行欺骗。

    在版本前期,欺骗的方式非常简单粗暴,就是搞一个复制体突然混入队伍,然后全程和被复制的原主角色同步说话,同步动作,让玩家们分不清谁是真人,谁是ai。

    虽然全息游戏舱禁绝yy语音这类外接程序,然后却拦不住玩家下线。因此只要下线问一下就清楚了。

    在游戏版本中后期,出现了更为阴险的游戏设计:调包。

    利用迷雾、传送等剧情杀手段,硬生生将队伍分开,然后搞一队复制体出来,去蒙骗失散的队友同伴。

    通过服务器大数据和先进算法训练,这些复制体npc的智能远高于普通npc,可以通过图灵测试,模拟出不下千万种的说话人格,无论被复制的原主性格是冷淡的、直率的、温柔的,还是满嘴骚话的,它都能模拟得九成九相似。

    再加上玩家们在线上交流时,无论通过何种方式,服务器都会进行相应记录。只要是你直接看到或听到的信息,服务器根据相应算法,就会判定复制体的ai也知道了,从而使得这些复制体可以伪装得天衣无缝,一般人根本无法辨认。

    玩家们是怎么破解的呢?还是依靠赖皮手段,线下交流暗号,线上对暗号,服务器一点儿办法也没有。

    然而在这个世界,八成是行不通的——至少“没法下线”这个障碍就越不过去。

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