字体
关灯
   存书签 书架管理 返回目录
    第306章 装逼也要有底线(第 3/3 页)

    《黑客帝国2》他设计基努里维斯被击倒,仰面朝后翻去,同时后方又有人来袭,基努在后翻时恰巧击中来袭者,同时利用反作用力将身体沿原路线弹回,攻防转换产生原因,反击的合理性与力度使观众信服。

    不光如此,每个动作都有符合起码的力学常识与人体常识,但每个原因又专属于每个动作,所以不能一劳永逸,伴随着新的动作的产生,就需要实时跟进地建立新的原因。

    《太极张三丰》钱小豪空中挥刀被李成杰后退躲过,如果此时他在空中直接跟近李成杰,继续挥出第二刀,就犯了原因不充分的毛病。

    于是袁和平让钱小豪落地后再往前扑,这才有足够的力度追击后撤的理由。

    你会发现他设计的所有角色人物,都有着和常人一样的体能表现,并且因为打斗而导致各种生活化的体能特征。

    这才是让观众移情于打斗中的人物的关键因素之一。

    人体基本要害部位是人类共识,各国各民族的认识基本一致。而对这些部位的攻击,能让观众感同身受,例如反关节用力、撇指、攻击腰部、腋下……

    男子体操一次直体空翻的极限是900度,大约两圈半。所以除黑客帝国科幻系列、还有漫画题材的功夫以外,袁和平的动作戏几乎没有出现过直体空翻超过两圈的场景。

    古巴运动员索托马约尔在93年7月27日创造的男子跳高世界记录2.45米,保持至今无人打破。所以他设计大动作的腾跃高度几乎都控制在两米以内。

    因为腾跃的动作往往由演员自己完成,吊威亚只是协助动作的精准和复杂,为保护其真实性,渲染逼真效果而已。

    归根到底,打斗中的夸张是施力与受力的适度夸大和延长。力度的顺势延长,绝不是对力的回避,也不是扭曲,更不是违反。

    对于腾跃的可能性,墙壁光滑,顺墙爬上很牵强。可以设计在两面墙壁间来回跳,达到上房顶的目的,这是符合物理逻辑的走壁技巧。

    就连封神的卧虎藏龙,也充满对力学常识的强调,杨紫琼抓住城墙壁凸出的砖头向上攀爬。因为是城墙,古老而嶙峋,攀爬而上比较可信。

    跟张子仪在屋顶用轻功跑,各种发力点密集地分布在奔行全过程,一般不超过1米。最重要是不会悬空太久。

    一旦腾空时间过长,在观众以常识来否定它的可能性之前,必须安排另一个着力点,使它成为接下来的腾空的理由。

    整个飞跑过程,都是由一个又一个的发力点接力完成的。空中演员也手脚并用,就像跳远者起跳后在空中来前后跨动的双腿一样。

    现在看来,这可能才是它能打动奥斯卡的关键原因!
上一页 目录 下一章
最近更新 刚准备高考,离婚逆袭系统来了 华娱从男模开始 我在直播间窥探天机 重燃青葱时代 港片:你洪兴仔,慈善大王什么鬼 讨逆 盖世神医 舔狗反派只想苟,女主不按套路走! 牧者密续 那年花开1981 1987我的年代 修罗剑神 混沌天帝诀 1979黄金时代 大国军垦 至尊战王 巅峰学霸 女总裁的全能兵王 国潮1980 超级修真弃少
最多阅读 顶级诱捕公式 慢性沉迷 谁把谁当真 上瘾 娇瘾 仵作惊华 温柔予你 刺青 专属深爱 他喜欢你很久了 偏执狂 攻玉 夜行歌 殿下让我还他清白 温香艳玉 宠她 最后一只瓢虫 择木而栖 魔种降临 当年铁甲动帝王(重生)