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    008 法术建模(第 2/2 页)

    抱怨归抱怨,等脑袋不痛了后,罗兰再一次进行了法术试验,然后失败。等上十分钟,再试验,再失败。

    如此反复十多次后,罗兰的鼻子开始流血,但他却捂着鼻子呵呵轻笑起来。失败是成功之母,这句话是没有错的,虽然罗兰依然没能成功地施放一个法术出来,但他却有了意外的发现。

    一道白光突然出现在罗兰的头顶,并将他全身笼罩起来,他感觉到自己脑袋的痛感迅速消退,一回头,发现是老牧师法尔肯佝偻着腰,缓缓走了过来。

    “谢了。”罗兰回头对着老人挥手示意。

    法尔肯一边走上前,一边看着罗兰,表面上很平静,心中的思绪却如同惊涛骇浪一般翻滚着。他能看得出来,罗兰很聪明,是天生的施法者,但没有想到,对方的成长上限,完全出乎自己的预料。

    一般比较优秀的施法者,在施法失败两三次后,就必须得休息三天以上,才可以继续,否则大脑因为剧痛而受到创伤。但刚才这年青人,失败了多少次?他从头看到尾,至少十五次,而且对方只是流点鼻血,依然还是一幅精神奕奕的模样。

    难道黄金之子都是这样的怪物不成?

    “你有了什么发现吗?”法尔肯忍住自己惊讶的情绪,放低声音问道。

    “我知道魔力是怎么一回事了。”

    罗兰伸出手,不多会,手掌上便多了一小颗淡红色的光球,半透明状,看着极是漂亮。

    “火系魔力。”法尔肯昵喃了一声,有些羡慕,有些怀念,也有些嫉妒,但这些情绪,都只出现了一瞬,而后便被一种释然给全部碎开:“懂得运用魔力,离成功施法就不远了啊。”

    罗兰却是叹了口气,说道:“魔法的节点太多,就算懂得了运用魔力,也记不住啊,而不同的节点,似乎会产生不同的魔法效果。”

    十多次的失败,不但让罗兰懂得了如何初步运用魔力,更让他明白了,节点与节点之间的关系,但问题在于,魔法的节点太多,而且很难控制魔力节点的流向,这使得魔法充满了变数。

    法尔肯转过身子往外走,他不想待在这里,庸才最怕的事情,就是看到正在茁壮成长的天才,这让会庸才产生嫉妒的情绪,而在生命女神的教义中,嫉妒是项大罪。

    虽然法尔肯打算离开了,但他的声音还是幽幽的从远处传了过来。

    “法师初学者,是需要念咒语的。”

    这话如同一道霹雷,击中了罗兰的身体,让他僵硬了片刻,而后脑子如醍醐灌顶一般,霍然开朗。

    他从地上捡了根木棍,在泥地上画起节点剖面图,连画四幅,而后眼神灼灼地看了会,再将每个节点打上编号,神情先是欢喜,而后变得沉默,最后变得恼怒起来。

    他将木棍使劲向前一扔,对着天空怒骂道:“垃圾游戏开发组,这tm的不是数学建模吗?有必要这样吗?有必要弄得这么复杂吗?我只是想好好玩个游戏啊,我们法师得罪你们了啊?”
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