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    第二百六十章 绿火(第 2/3 页)

    坐在后排的初荫将电脑收进背包栏,一手攥住了车辆车顶扶手,一手握紧了一根形似大葱的上绿下白短棍,闭着眼睛朝灰烬喊道:“我听不到他的心跳,不能用技能锁定到他!”

    “没有心跳...”

    灰烬默默咬紧了牙关,猛打方向盘,车辆在路口飘移出弧形轨迹,“又是非人类玩家...”

    特事局里对机动特遣队的干员们公布过一些机密资料,其中一部分,讲的就是人类与非人玩家的区别。

    按照特事局目前的推测,杀场系统会根据玩家在任务过程当中的具体表现,划分出玩家的道德品行分类。

    比方说守序善良、中立善良、混乱善良、守序中立、绝对中立、混乱中立、守序邪恶、中立邪恶、混乱邪恶等等。

    守序善良的玩家,随着游戏进程的推移,会很难收到“当前条件下必须牺牲无辜者才能完成”的任务,

    而混乱邪恶的玩家,也很难收到“任务目标是守护无辜善良群众”的任务。

    任务目标,会与玩家的道德阵营,整体呈趋同态势。

    人类玩家当然也有喜欢滥杀无辜的恶人,但是其数量比例,远远没有非人玩家来得高。

    物种的不同,决定了道德的差异。

    那些字面意义上的禽兽,完全没有人类的善恶观。对于它们而言,只要完成任务、增强自己,什么手段措施都是可以采取的。

    这就导致,大多数非人玩家通常收到的任务模式,也基本都是以击杀,屠戮,毁灭为主。

    思索间,道路裂纹从地面一路延伸到前方某幢大楼墙壁,只听“砰”的一声,钢筋混凝土的墙壁炸裂开来,一道漆黑身影从墙壁豁口中窜出,悬停在车辆前方的半空当中。

    那黑影全身都笼罩在残破灰袍当中,兜帽之下黑黢黢一片,看不清楚。

    他随意挥了挥手,只见灰烬车辆周围妖风骤起,风中骤然浮现出无数青面獠牙魑魅头颅,随着风势盘旋环绕,悚然鬼哭声响彻云霄。

    坐在驾驶座中的灰烬面色阴沉如水,

    那裹挟着无数魑魅头颅的青色妖风所到之处,高楼墙壁、道路车辆、街上行人,都被侵蚀消磨殆尽,数息后又化为无数流沙,恢复原状。

    在这片灰白色的世界里,只有玩家能看到彼此,干涉彼此,伤害彼此。

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