第四十六章 总结(第 2/4 页)
    低于lv5等级的玩家,其属性值只是一行简单的数字,
    而在解锁称号系统之后,玩家当前的属性值会实时更新,并受到一连串特质影响。例如:
    【痢疾:-1体质】
    【骨折:-1力量】
    【狂犬病:-1智力,-1体质】
    【安于现状:-1魅力】
    【暴食:-1体质】
    【食人者:+1力量,-2魅力】
    坏的特质会暂时降低玩家属性,而好的特质也能提升玩家的属性值,例如:
    【天才:+2智力】
    【浪荡浪子:+2魅力】
    【鲁莽战士:+2力量,-1智力】
    【狂热信仰:+1力量,+1体质】
    【苦行僧:-1力量,+2智力,+2体质】
    【瓦尔哈拉之约:+2力量,+2敏捷】
    【恶魔附身:+3力量,+3体质,+3魅力】
    【奥古斯都:+1力量,+1敏捷,+4魅力】
    玩家可以根据实时更新的特质,更为具体地分析当前身体状况,并有意识地为自己增添更好的特质,将属性值尽可能堆高。
    称号与特质系统都需要升级至lv5才能解锁,李昂将目光投向了第二项任务奖励。
    【任务奖励2:游戏币500点】
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